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《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》人族控兵技巧教學(xué)

時(shí)間:2010-08-20 15:34:07
  • 來(lái)源:TECHBANG
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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以下讓我們介紹一些常用的熱鍵和控兵觀念,包含什么是APM,以及、與的應(yīng)用技巧。

APM指數(shù)的迷思

每分鐘按鍵數(shù)

APM就是每分鐘的平均按鍵數(shù),也是即時(shí)戰(zhàn)略游戲中玩家評(píng)鑒控兵能力的一個(gè)參考指標(biāo),比如一個(gè)玩家的APM為200,即表示他在一分鐘內(nèi)共執(zhí)行了200次指令。即使APM比別人低,也不代表必輸,雖然APM并非一時(shí)一刻就練得起來(lái),然而,事實(shí)上在某些兵力小規(guī)模會(huì)戰(zhàn)中,精準(zhǔn)的控兵能力比起APM多寡來(lái)說(shuō)更為重要。然而,學(xué)會(huì)一些有用的熱鍵,對(duì)于提升自己的APM是絕對(duì)有幫助的,純滑鼠流的操作法在即時(shí)戰(zhàn)略可是難以生存的喔!

APM限制的突破

由于《星海爭(zhēng)霸2》的UI介面比起1代強(qiáng)化許多,在操作的便利性上也改善很多,對(duì)于目前的新手來(lái)說(shuō),APM是一個(gè)參考,并非絕對(duì)。然而,我們卻可以這樣說(shuō):「高手的APM不一定高,但APM高的一定是高手。」想擠身天梯頂端,一定的APM還是必備的,因?yàn)锳PM也等同命令執(zhí)行速度,甚至是控兵的速度,如果只會(huì)A地板,很多大規(guī)模的遭遇戰(zhàn)中肯定會(huì)吃虧。

那么要怎么鍛煉APM呢?當(dāng)然首要的一定是必須記住常用的熱鍵,接下來(lái)就是不二法門(mén),踏實(shí)苦練就對(duì)了!就像習(xí),在這里向大家提供一些要注意的地方。

工欲善其事,必先利其器

相較于入門(mén)玩家來(lái)說(shuō),進(jìn)階高手大部份都有不錯(cuò)的硬體設(shè)備,就像格斗游戲好手也一定會(huì)搭配不錯(cuò)的搖桿,玩家在鍵盤(pán)和滑鼠上的選擇也可能會(huì)影響實(shí)力差異,比如滑鼠不符合手掌大小、或是移動(dòng)過(guò)于不靈敏的滑鼠等問(wèn)題。

訓(xùn)練高速移動(dòng)指標(biāo)

RTS游戲的特征就是畫(huà)面上會(huì)有一堆東西需要點(diǎn)擊進(jìn)行操作,因此滑鼠的移動(dòng)速度更是直接影響著APM的高低。我們常常能看到許多高手點(diǎn)擊各單位的速度相當(dāng)快,畫(huà)面的跳轉(zhuǎn)也相對(duì)變快,所以在移動(dòng)指標(biāo)上也需要一定程度的習(xí)慣與練習(xí)。玩家可以主動(dòng)把滑鼠移動(dòng)速度,或是DPI(滑鼠靈敏度)拉高,讓自己平時(shí)用電腦就習(xí)慣高速指標(biāo),對(duì)于玩星海也有一定的幫助。

省略無(wú)謂的操作

偶爾我們會(huì)在Replay檔中看到許多玩家一開(kāi)始喜歡將工兵和主堡進(jìn)行編隊(duì),然后在那邊點(diǎn)來(lái)點(diǎn)去,這樣的行為看似只是在騙取APM數(shù),因?yàn)槌跗谌绱瞬僮鲗?duì)戰(zhàn)局一點(diǎn)意義都沒(méi)有。然而,為什么還是有人要這么做?因?yàn)殚L(zhǎng)時(shí)間下來(lái),這樣的動(dòng)作絕對(duì)會(huì)對(duì)自己的滑鼠操作和點(diǎn)擊速度有一定的幫助。但是依然要記得,就算因?yàn)檫@樣而提高APM,也不代表實(shí)力就會(huì)變得更強(qiáng)。

多用熱鍵+多看重播

高APM玩家的共同特色就是熱鍵都背的很熟,所以切換單位的速度相當(dāng)快,例如前面提到的地圖編隊(duì),如何一邊進(jìn)攻一邊顧家,如此微操作的控兵方式,玩家都能在Replay中慢慢觀看高手的重播來(lái)學(xué)習(xí)。不得不提到的是,這次星海2的Replay功能相當(dāng)強(qiáng)大,幾乎可以完全看到操作、編隊(duì)的順序,這些都是很基礎(chǔ)的基本功喔!

練習(xí)、練習(xí)、再練習(xí)

沒(méi)錯(cuò)!要提升APM的不二法門(mén)就是一直練習(xí),練就對(duì)了!學(xué)著讓自己不要手忙腳亂。

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