您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

黑暗之魂2 主要狀態(tài)值影響各狀態(tài)效果匯總

時(shí)間:2014-04-05 15:36:33
  • 來源:A9VG—b.s.
  • 作者:Fantasy
  • 編輯:ChunTian
0

黑暗之魂2》主要狀態(tài)值影響各狀態(tài)效果匯總。

各項(xiàng)主要狀態(tài)值達(dá)99封頂,狀態(tài)之間還會互相影響,本次主要先看單方面狀態(tài)值所影響的狀態(tài)效果。

不同職業(yè)開局因初始狀態(tài)值不同會有些許偏差,我是騎士開局,各主要狀態(tài)值名稱均以中文版為主。


生命力主要影響HP,少量影響抗性 石化

生命力≤20階段                    每加1點(diǎn)增加HP 30               生命力=20時(shí)HP=1200左右

20<生命力≤50階段             每加1點(diǎn)增加HP 20               生命力=50時(shí)HP=1800左右

50<生命力≤99階段             每加1點(diǎn)增加HP 5                 生命力=99時(shí)HP=2050左右


持久力主要影響精力,少量影響HP、防御 物理、強(qiáng)韌度

持久力≤20階段                   每加1點(diǎn)增加精力 2                持久力=20時(shí)精力=120;

20<持久力≤99階段            每加1點(diǎn)增加精力1                 持久力=99時(shí)精力=200。


體力主要影響裝備重量,少量影響HP、防御 物理、抗性 毒

體力≤29階段                    每加1點(diǎn)增加裝備重量1.5        體力=29時(shí)裝備重量=82

29<體力≤49階段             每加1點(diǎn)增加裝備重量1           體力=49時(shí)裝備重量=102

49<體力≤70階段             每加1點(diǎn)增加裝備重量0.5        體力=70時(shí)裝備重量=112.5

70<體力≤98階段             每加2點(diǎn)增加裝備重量0.5        體力=98時(shí)裝備重量=119.5     

體力從98加到99拿1點(diǎn)增加裝備重量0.5      體力=99時(shí)裝備重量=120


記憶力主要影響空格、詠唱速度,少量影響HP、抗性 詛咒、迅速

記憶力        10       13       16      20     25      30      40       50        60       75            80        90          99           

空格            1個(gè)     2個(gè)     3個(gè)     4個(gè)    5個(gè)    6個(gè)     7個(gè)      8個(gè)     9個(gè)  10個(gè)(封頂)

詠唱速度     49      51       55       59     63      69      79       89        99       113          117      122       126

迅速            89      90       90       91     93      94      96       99        10       105          106      109        110


力氣主要影響攻擊 力氣,少量影響 HP、防御 物理

攻擊力氣根據(jù)所裝備的防具和武器對其加成(S/A/B/C/D/E)來決定防具的防御加成值及武器的攻擊加成值,雙手拿武器可降低其力量要求的一半,比如巨劍力氣要求28,只要你力氣達(dá)到14就可以雙手拿起巨劍。

力氣加點(diǎn)影響攻擊力氣狀態(tài)值不定,有時(shí)加1點(diǎn)會增加1至4攻擊力氣,下面主要列出幾個(gè)階段點(diǎn):

力氣           11       20      30       40        50        60        70         80         90         99

攻擊力氣    59       80      102     140      155      162      170       185       192       200 

可以看出力氣在30至40區(qū)間攻擊力氣增幅最大達(dá)38


敏捷主要影響攻擊 敏捷、附加  毒、出血,少量影響HP、防御 物理,和力氣一樣,列出幾個(gè)階段點(diǎn):

敏捷           10       20      30       40        50        60         70         80         90         99

攻擊敏捷    57       80      102     140      155      162       170       185       192       200

附加 毒       56       88      114     135      145      152       158       163       169       179

附加 出血    56       84      114     133      145      151       158       162       169       177

同樣30至40區(qū)間增幅最大


適應(yīng)力主要影響迅速,附加 毒,抗性 毒、出血、石化、詛咒;少量影響HP、強(qiáng)韌度

適應(yīng)力        10        20      30       39        50        60         70         80         90         99

迅速            88       96       103     110      111     112       113       114       115       116

附加 毒       56        61       70       79        93       105       111       120       126       132

抗性 毒       59        76       100     121      131     141       154       163       175       181

抗性 出血    59        76       100     120      131     141       153       163       175       181

抗性 石化    60        82       103     122      132     144       156       166       177       182

抗性 詛咒    58        76        97      120      130     141       153       163       174       181

可以看出適應(yīng)力在39時(shí)迅速達(dá)110,之后迅速就沒多大增長


智力主要影響附加 法術(shù)、火,防御 法術(shù)、火,少量影響HP、附加 暗、防御 暗、詠唱速度

智力             10        20        30        40       50        60        70         80        90        99

附加 法術(shù)     53        106      110      140     155      162      170       185      192      200

附加 火         68        85        108      126     141      149      153       157      161     163

防御 法術(shù)      60        87        120      132     147      162      177       185      192     200

防御 火         58        68         82        97      113       123      130      136       144     150

詠唱速度       47        51        57        61       67        71        77         81        87       91

同樣30至40區(qū)間增幅最大;智力在10至30區(qū)間獲益相對比力氣、敏捷、信仰要大 


信仰主要影響附加 雷、火、出血,防御 雷、火、出血,少量影響HP、附加 暗、防御 暗、詠唱速度

信仰             10        20        30         40        50        60        70         80         90         99

附加 雷         57       80        102       140       155     162       170       185      192       200

附加 火         63       76        99         120       135     147       151       155      159       162

附加 出血     56        61        70         84         93       105      111       120       126      132

防御 雷         60        87       120       132       147      162      177       185      192      200

防御 火         56        62        76         90        107      121      127       133      141      148

防御 出血     59        62         71        76         84        90        100       107      117      121

詠唱速度      45        49         55        59         65        69        75         79        85        89

同樣30至40區(qū)間增幅最大


通過以上數(shù)據(jù)可以看出:

詠唱速度由記憶力、智力、信仰共同影響

迅速由記憶力、適應(yīng)力共同影響

附加 毒由敏捷、適應(yīng)力共同影響

附加 出血由敏捷、信仰共同影響

附加 火由智力、信仰共同影響

附加 暗可以從視頻里看出單獨(dú)加智力或單獨(dú)加信仰都幾乎沒有增長,但如果智力信仰雙修且點(diǎn)數(shù)一樣則附加 暗的數(shù)值比附加 火、法術(shù)、雷都要大。

附一張150級智信雙修的圖片:


放上無聊洗點(diǎn)視頻,只要手上有靈魂容器都可以裝上喜歡的武器去防火女婆婆那看看各狀態(tài)搭配的效果,看了之后不按確定,退出洗點(diǎn)也不會消耗靈魂容器的。

點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《黑暗之魂2》游戲論壇專區(qū)

8.0
已有31人評分 您還未評分!

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評論

全部評論

3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+