《龍騰世紀2》噩夢難度通關全分析
- 來源:S_peshow
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
七、隊伍戰(zhàn)力
15級左右隊伍就能初步成型,18級基本完全成型。
肉:老大盾戰(zhàn)都能抵抗KNOCKBACK,盾戰(zhàn)硬,老大開石甲外加自己裝備也同樣非常硬,MARILL血法加體質血多同樣耐操,唯獨怕被打的就是V叔,V叔有減仇恨和后空翻暈眩同樣也能保命。
控制:盾戰(zhàn)15級暫時沒踩地板,有盾擊小控制。老大有冰錐閃電冰封MINDBLAST落石,一個人單打獨斗,血法有MINDBLAST還有詛咒系的恐懼,如果你修石電修石拳還能多一個控制,V叔的控制有瓶子和后空翻,不過瓶子用的少,后空翻保命就行。
AOE:戰(zhàn)士盾擊老大給閃電掛一片~戰(zhàn)士踩地板老大給落石掛一片~老大給冰封冰錐V叔火焰箭掛一片~
單體傷害:老大自己控制,盾戰(zhàn)沒輸出的,血法的精神箭隨意放,V叔的三連發(fā)和定身隨意放。
八、戰(zhàn)術設定
這是一個鬼火的東西,龍騰1就不大好用龍騰2也同樣不好用。總的來說戰(zhàn)術設定精髓幾點:
1.COMBO的連接非常關鍵~千萬別亂丟技能,一把隨意丟的閃電和一個COMBO的閃電傷害一個是200多一個是1500。老大的閃電落石自己控制,V叔的火焰箭,血法的精神箭或者石拳,這4個COMBO技能寧可不放千萬別隨便放~設定中注意
2.隊友的AOE統(tǒng)統(tǒng)關掉,防止AI會沖到怪堆面前被打死
3.HOLD鍵真的非常不好用,HOLD住AI基本只會攻擊不放技能,更有時候攻擊都不會。
4.各種condition比如nearlist,nearlist class效果都非常差,AI都不會用。
5.要設定一個集火的設定,比如V叔和血法,老大的攻擊目標設成一個技能,千萬別設成攻擊,因為你控制老大都是RRRRR平A流,就會不斷觸發(fā)戰(zhàn)術AI就不會放技能了。不過最穩(wěn)妥的辦法還是space ctrl+a 攻擊~盾戰(zhàn)r~
6.以我陣容為例,盾戰(zhàn)TANK,其他3個全部RANGED盾戰(zhàn)常開防守BUFF,被怪圍了開自己的不朽buff,血少于一定量也開不朽buff,耐力少于50%就開0CD回耐,盾擊用ENEMY ANY,嘲諷設成ANY或者電腦的預設都行,其他的按電腦設的;老大自己控制,設好常開的buff石甲和單體加血外加一個戰(zhàn)士狀態(tài)給閃電就行;血法常開元素武器和旋風裝甲,精神箭ENEMY ANY隨意放,盜賊狀態(tài)給精神箭,詛咒之云隨便放,打老大的怪給單控,被圍開MINDBLAST,老大打的怪給精神箭,級別精英或者BOSS的怪給詛咒;V叔常開專屬BUFF,脆弱狀態(tài)給火焰箭,三連發(fā)和定身射擊ENEMY ANY,老大打的怪給三連發(fā),被近戰(zhàn)怪打evade;(等等~)
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