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帝國時代2:高清版 種族間的差異

時間:2013-04-10 13:13:00
  • 來源:qiofeix
  • 作者:Annyroal
  • 編輯:Annyroal
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3、波斯 

波斯(騎兵民族)  

a.初始資源木材、食物+50  

b.城鎮(zhèn)中心、船塢兩倍生命值  

c.村民工作效率封建時代+10%,城堡時代+15%,帝王時代+20%  

特色兵種:戰(zhàn)象(騎兵,價格200F75G,升級精銳1600F1200G,適于攻擊建筑,對靠近的所有部隊都有殺傷力)  

戰(zhàn)象(生命值:450 攻擊力:15 甲:1 盾:2 射程:0)  

精銳戰(zhàn)象(生命值:600 攻擊力:20 甲:1 盾:3 射程:0)  

升滿級后(生命值:620 攻擊力:24 甲:4 盾:7 射程:0)  

特色科技:看象人(300F300G,戰(zhàn)象移動速度快30%)  

組隊獎勵:騎兵對弓箭兵攻擊力+2  

其它說明:  

a.靶場無勁弩手,兵營無雙手劍士、冠軍劍士,攻城武器場無重型投石車  

b.無要塞、炮塔、增強城墻  

c.船塢無造船匠科技,修道院無拯救、圣潔、贖罪、異教、啟發(fā)科技,城堡無間諜/背叛科技  

d.鐵匠鋪無護(hù)腕科技,大學(xué)無增強城墻、攻城技師、炮塔、要塞、腳踏起重機科技  

常用打法:  

a.黑暗時代:人們一直認(rèn)為波斯是黑快的優(yōu)秀民族,多出來的村民(50食物)無論是去對手老家附近造兵營還是殺鹿偷豬找羊都很實用,但你一定要先升了織布機再考慮此類行動。  

b.封建時代:由于初始資源比其它民族略多一點,所以波斯也會比其它民族更快一點升級到封建時代,所以封快也是波斯的流行打法。村民+10%的工作效率會使你的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢變得更明顯。你完全可以一邊發(fā)展經(jīng)濟(jì)一邊對對手進(jìn)行持續(xù)不斷的騷擾甚至是致命的打擊。  

c.城堡時代:作為騎兵民族,當(dāng)然是要以騎士作為主攻單位。由于騎兵對弓箭兵有+2的攻擊力,戰(zhàn)象可以考慮少生產(chǎn)幾只,不過是用來攻城而非殺人用的。至于防御方面,可以考慮長劍士配槍兵防守,由于城鎮(zhèn)中心擁有兩倍的生命值,所以波斯是個很難攻克的國家。  

d.帝王時代:由于擁有全面的經(jīng)濟(jì)科技,所以帝王時代的波斯堪稱一流的民族。戟兵+重弩、戟兵+火炮、游俠海、強力輕騎海以及更讓人恐怖的戰(zhàn)象海(可配弩炮),都可以讓你的對手望風(fēng)而逃。  

總述:要想讓波斯后期的資源跟得上,怎么也得需要120人以上的人口,團(tuán)戰(zhàn)的話貿(mào)易馬車也是必不可少的。波斯的組隊獎勵可以讓騎兵減少對弓箭系兵種護(hù)衛(wèi)的依賴,同時也可以更快地把敵人的弓箭兵送上西天。另外不得不提到僧侶,人人都以為它是波斯戰(zhàn)象的克星,然而真正實戰(zhàn)起來,區(qū)區(qū)幾個僧侶根本無法與大隊的精銳戰(zhàn)象和其它波斯兵種抗衡??偠灾?,論及征服者里從黑暗一直強到帝王時代的民族,波斯可以排第一名。  

推薦組合:精銳戰(zhàn)象+重弩 

4.不列顛(步弓民族)  

a.城堡時代城鎮(zhèn)中心費用-50%木頭  

b.步弓手(除投矛手)城堡時代射程+1,帝王時代射程+1(累計+2)  

c.牧羊工作快25%  

特色兵種:長弓兵(步弓手,價格35W45G,升級精銳850F850G,遠(yuǎn)距離強力射手)  

長弓兵(生命值:35 攻擊力:6 甲:0 盾:0 射程:5)  

精銳長弓兵(生命值:40 攻擊力:7 甲:0 盾:1 射程:6)  

升滿級后(生命值:40 攻擊力:11 甲:3 盾:5 射程:12)  

特色科技:自耕農(nóng)(750W450G,步弓手射程+1,塔射程+2)  

組隊獎勵:靶場工作快20%  

其它說明:  

a.靶場無指環(huán)、帕提亞戰(zhàn)術(shù)科技、無火槍手,馬廄無駱駝兵、游俠、強力輕騎兵,船塢無炮艦,無炮塔  

b.修道院無拯救、贖罪、異教科技,大學(xué)無炮塔、腳踏起重機科技,礦場無鉆井采石業(yè),磨坊無輪作科技  

c.攻城武器場無重型投石車、重型沖撞車、重型弩炮和火炮  

常用打法:  

a.黑暗時代:牧羊方面的優(yōu)勢可以讓不列顛做到在黑暗時代生人不斷,從而可以更快地湊足500F以更快地躍進(jìn)下一時代。然而如果初期只找到4只羊而不是通常的8只,不列顛可能就會變得很可憐了。  

b.封建時代:可以考慮封快。快速的靶場工作效率可以讓你達(dá)到目的。但不列顛的明顯優(yōu)勢并不在封建,所以如果你沒有十分把握的話還是最好快速升城吧!  

c.城堡時代:這時期可以考慮弩手(投矛)+長槍的戰(zhàn)術(shù),由于升城的速度應(yīng)該快于其它民族,所以你不必太擔(dān)心攻城武器對你的攻擊,否則你還應(yīng)該配備一些輕騎或騎士。由于城鎮(zhèn)中心木材費用的減少,所以你可以考慮雙或者多城鎮(zhèn)中心,這樣會使你生產(chǎn)村民的速度更快一些,從而使得你的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢更加明顯。  

長弓兵可以考慮少量生產(chǎn),實際上在城堡時代它的用途還不算大。  

d.帝王時代:主力兵種當(dāng)然是精銳長弓兵了,便宜的造價、強大的攻擊力以及可以攻擊城堡的超長射程都讓精銳長弓兵成為一流的城堡兵種。這時期需要注意的是多挖石頭,同時由于長弓兵需要木金,所以和城鎮(zhèn)中心出人一點都不抵觸,你可以穩(wěn)健地向敵人的陣地推進(jìn)?;颈ε渲脼殚L弓+長戟+中型投石車,防御方面冠軍劍士和長戟可以輕松完成任務(wù)。  

總述:不列顛是最強的弓兵王國,只可惜沒有指環(huán)科技,使得長弓兵空有遠(yuǎn)距離的射程而準(zhǔn)確度卻不高,實戰(zhàn)中屬于中等國家,遇到強悍的騎兵民族在防御上可能會吃力一點。  

推薦組合:精銳長弓+長戟+中投;精銳長弓+長戟+冠軍劍士 

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7.5
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Microsoft Studios
  • 發(fā)售:2013-04-09
  • 開發(fā):Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
  • 語言:英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:帝國時代系列,RTS,微軟出品

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