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帝國時(shí)代2:高清版 軍事數(shù)據(jù)篇

時(shí)間:2013-04-09 13:15:00
  • 來源:753863830
  • 作者:Annyroal
  • 編輯:Annyroal
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 注:游戲版本為1.0a,若是1.0c版的話某些數(shù)據(jù)可能會(huì)改動(dòng)較大,但原理也是一樣的!若有較大數(shù)據(jù)改動(dòng),請以最近更新的版本為準(zhǔn)! 

△:此篇內(nèi)容大多是些(數(shù)據(jù))了解性的東西,看看就好! 

一.近戰(zhàn)兵種攻擊速率V(攻擊間隔的時(shí)間,單位為秒): 

女村民=男村民=2.03 

民兵=劍士=長劍士=雙手劍士=勇者劍士=2.03 

勇者劍士(日本,城堡時(shí)代)=1.72↑18.0% 

勇者劍士(日本,帝王時(shí)代)=1.52↑33.6% 

長矛兵=長槍兵=長戟兵=3.00 

長戟兵(日本,城堡時(shí)代)=2.61↑14.9% 

長戟兵(日本,帝王時(shí)代)=2.31↑29.9% 

雄鷹=精銳雄鷹=2.03 

駱駝兵=重裝駱駝兵=2.03 

騎士=重裝騎士=1.83 

圣殿騎士=1.93↓5.18% 

偵察騎兵=輕騎兵=2.03 

強(qiáng)力輕騎兵=1.93↑5.18% 

甲胄騎兵=1.83 

精銳甲胄騎兵=1.73↑5.78% 

民族非日本時(shí)日本武士=精銳日本武士=1.93 

日本武士=精銳日本武士(城堡時(shí)代)=1.66↑16.3% 

日本武士=精銳日本武士(帝王時(shí)代)=1.50↑28.7% 

美洲虎武士=精銳美洲虎武士=2.03 

近衛(wèi)軍=精銳近衛(wèi)軍=2.03 

匈奴騎兵=精銳匈奴騎兵=2.13  

條頓武士=精銳條頓武士=2.03 

突襲者=精銳突襲者=2.03 

狂戰(zhàn)士=精銳狂戰(zhàn)士=2.03 

戰(zhàn)象=精銳戰(zhàn)象=2.03 

注:帝王時(shí)代時(shí)的日本武士,其每10攻內(nèi)第一攻為雙倍傷害。 

附:近戰(zhàn)兵種的攻擊速率增加的百分率↑%=V/V'-1(V大于V') 

攻擊速率實(shí)際指的是在單位時(shí)間內(nèi)的攻擊次數(shù),只不過用攻擊間隔的時(shí)間來表示時(shí)比較方便直觀,村民的工作速率也是如此。 

證明:某近戰(zhàn)兵種,攻擊間隔時(shí)間為V時(shí)攻擊速率為1/V,攻擊間隔時(shí)間為V'時(shí)攻擊速率為1/V',則↑%=(1/V'-1/

V)/(1/V)=V/V'-1。 

上式對于遠(yuǎn)程兵種也是成立的,即遠(yuǎn)程兵種的攻擊速率增加的百分率↑%=V/V'-1(V大于V')。 

例如,長戟兵V=3.00,日本帝王時(shí)代的長戟兵V'=2.31,則↑%=3.00/2.31-1=29.9%;羽箭手V=1.94,升指環(huán)后V'

=1.63,則↑%=1.94/1.63-1=19.0%。 

→表示升級為或者轉(zhuǎn)變?yōu)椋?uarr;表示增加了,↓表示降低了。 

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7.5
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Microsoft Studios
  • 發(fā)售:2013-04-09
  • 開發(fā):Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
  • 語言:英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:帝國時(shí)代系列RTS微軟出品

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