- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:暫無
- 發(fā)售:2013-03-12
- 開發(fā):暫無
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺:PS3
- 標簽:戰(zhàn)爭,魔幻,血腥,戰(zhàn)神系列,ARPG
戰(zhàn)神:升天 泰坦難度試練打法
- 來源:未知
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian
這幾天都在網戰(zhàn),進來看到還是有很多朋友抱怨這次的難度太高,尤其試練階段。 本人之前也寫過關于崛起的評測和心得,這里再附上一個關于 《阿基米德試練》 關鍵階段最難過最難對付的敵人--2個以上同時出現(xiàn)的閃電塞倫(放電的女妖)的最簡單打法,手再殘都能過。
試練第一場的美杜沙還有第二場和第三場都不介紹了,即使是無傷都不難,就說一下第一場殺死3個美杜沙之后出現(xiàn)了2個閃電塞倫+1-2個美杜沙的局面,的確很艱巨,以下是打法: 準備一件副武器(除了標槍其他都行,沒有帶重開這一章前面拿,能力有自信無視), 塞倫一出現(xiàn)瞅準了--扔(L1+圓圈),成功扔到(這個難度不高吧,找不到好時機放個魔法調整一下位置,實在不行減速再扔總行了吧)必暈(好了那么可以鼓掌了,第一場表示你基本已經過了), 扔到后暈了的情況是,上去抓(R1),放電全場敵人都暈(除了被抓的那個在硬直),繼續(xù)抓到另一個暈了的塞倫繼續(xù)放電。。。。。 明白了嗎,直到塞倫全都殺了,剩下的美杜沙減速分身任意蹂躪。
其他就不多說了,這次發(fā)現(xiàn)崛起比3簡單太多了,而且沒有什么act研究價值,高難度下所有攻擊系統(tǒng)成了雞肋,泰坦第一階段甚至未出一刀就過了,只要減速和分身,這樣就感覺沒意義了。而且只能萎縮流的打法(由于敵人血太厚了,不正常只能靠萎縮bug了),先前自己寫過的評測里面有點高估了這一作。。。
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