《黑暗之魂2》游戲基礎(chǔ)內(nèi)容講解,游戲貼士新手入門需知。
即使是<Dark Souls>老手也好,在走進(jìn)Drangleic探險(xiǎn)之前,還是先知道<Dark Souls II>內(nèi)一些基礎(chǔ)上的改變比較好。
快速傳送:
內(nèi)的營火是游戲的「檢查點(diǎn)」。每當(dāng)你燃點(diǎn)一個(gè)新營火,你便可以在那營火和之前你點(diǎn)燃過的營火之間傳送。
升級(jí):
每當(dāng)你想追求更強(qiáng)的力量時(shí),你都需要回去找特定NPC Emerald Herald,使用幾經(jīng)辛苦賺回來的靈魂升級(jí)。
歡迎來到Majula:
在游戲早期你可以一邊沐浴在詭異的陽光下,一邊在Majula游蕩,那里有Emerald Herald、小販、商人和其他不同的人,告訴你許多有關(guān)Drangleic的故事片段。
死亡后遺癥:
每次你死后,你會(huì)因?yàn)樯眢w腐爛而失去少量生命上限。你可以透過使用人類肖像(Human Effigy)回復(fù)你的人類性質(zhì),去除詛咒,但請謹(jǐn)慎地使用。
清楚了解自己的數(shù)值:
一如以往強(qiáng)調(diào)給予玩家選擇的自由。要成為紋身魔法師、喜歡拿弓的七呎高火術(shù)士、還是高舉錘子、喜歡用神圣魔法摧毀敵人的健壯斗士都全由你選擇。
許多角色的數(shù)據(jù)及特性都繼承自,但同時(shí)亦有新添的元素。在玩家數(shù)據(jù)畫面中,你可以按Select按鈕移動(dòng)至另一選單,看看更詳細(xì)的資料。的其中一項(xiàng)新元素是適應(yīng)力(Adaptability)。適應(yīng)力影響角色的移動(dòng)速度、抗性和其他內(nèi)容。的另一項(xiàng)新元素是記憶力(Attunement)會(huì)提升你施放法術(shù)(Spell)、奇跡(Miracle)和咒術(shù)(Hex)的速度。
在,所有成長方式都可創(chuàng)造出「優(yōu)秀的角色」,但透過知道不同數(shù)據(jù)和它們的效果將可協(xié)助你決定下一個(gè)方針。
雙刀流一定好過一把武器?
的角色現(xiàn)在可以雙手各拿武器。你可以把武器拿在左手或右手上,也可以雙手各拿武器,讓你在斬殺敵人時(shí)有多一個(gè)選項(xiàng)。你會(huì)否放棄那堅(jiān)硬的盾牌以換取更多攻擊力?緊記要試試不同武器組合,學(xué)習(xí)新攻擊模式和看看它們的動(dòng)畫。
耐久度和你
某些裝備將會(huì)使用好一段時(shí)間,當(dāng)你承受攻擊或受傷時(shí),它們的耐久度會(huì)慢慢減低。其中一點(diǎn)要注意的是不要被堅(jiān)硬的表面削平你的刀刃,如果你不斷把大刀砍往墻身的話,耐久度會(huì)減得更快。在營火休息可以回復(fù)裝備少許耐久度,但如果道具已完全毀掉的話,你需要到工匠那里找找解決方法。
左或右?
的游戲建基于玩家自由之上。游戲不是一直線的。如果你發(fā)現(xiàn)自己對付不了某敵人或過不了某地區(qū)的話,試試發(fā)掘其他方法吧。游戲不存在「唯一的勝利方法」。每位玩家各自找出自己的方法。如果你真的完全束手無策的話,嘗試探索一下以前到過的地方吧,你可能會(huì)察覺到在你離開以后,有些地方已經(jīng)有別從前了。
契約
的設(shè)計(jì)綜合單人和多人游戲體驗(yàn)。契約讓玩家在Drangleic內(nèi)扮演不同角色。在游戲內(nèi),許多NPC會(huì)各自和玩家制定不同的契約。不論你主張硬派單人游玩、在PvP對戰(zhàn)中挑戰(zhàn)其他玩家、協(xié)助共患難的朋友一起渡過難關(guān)、還是抵抗其他玩家的攻擊,游戲都有適合的契約供你選擇。選擇盡責(zé)地完成契約的人將會(huì)得到特別的獎(jiǎng)品。
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