- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
- 發(fā)售:2014年
- 開發(fā):Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:暴雪游戲
風(fēng)暴英雄 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
時(shí)間:2014-02-18 21:35:52
- 來源:3DM攻略站-飲風(fēng)人
- 作者:飲風(fēng)人
- 編輯:上古晨風(fēng)
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當(dāng)敵人防御建筑周圍沒有己方士兵時(shí)。
最好退到敵人火力之外進(jìn)行等待。
敵人的英雄也會(huì)在這個(gè)火力圈周圍活動(dòng),盡可能的引誘并打擊我方。
死亡雖然可以復(fù)活。
但是隨著級(jí)別和游戲進(jìn)程的延續(xù),復(fù)活時(shí)間會(huì)增加。
死亡的累積就會(huì)漸漸拉開雙方的實(shí)力差距。
最后,當(dāng)微小的差距滾雪球一般放大時(shí)。
勝負(fù)就漸漸明朗了。
全力摧毀掉敵方的宮殿。
在炫目的毀滅中迎來勝利。
這就是暴雪英雄的核心。
一個(gè)類似DOTA卻又策略性更強(qiáng)的戰(zhàn)斗方式。
一個(gè)隨著英雄技能和地圖的擴(kuò)展會(huì)有無數(shù)種戰(zhàn)術(shù)的游戲。
玩家可以依靠嫻熟的操作贏取局部的勝利。
更需要靠良好的大局觀和掌控力去爭(zhēng)取最終的榮耀。
大家是不是有些期待了呢?
本文導(dǎo)航
- 第1頁:一、游戲介紹和背景設(shè)定
- 第3頁:二、游戲基礎(chǔ)操作(2)
- 第5頁:三、英雄技能(2)
- 第7頁:五、游戲核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)(1)
- 第9頁:英雄介紹及屬性天賦一覽表:總覽
- 第11頁:英雄介紹及屬性天賦一覽表:弗斯塔德
- 第13頁:英雄介紹及屬性天賦一覽表:凱莉根
- 第15頁:英雄介紹及屬性天賦一覽表:獵魔人
- 第17頁:英雄介紹及屬性天賦一覽表:諾娃
- 第19頁:英雄介紹及屬性天賦一覽表:泰克斯
- 第21頁:英雄介紹及屬性天賦一覽表:烏瑟爾
- 第23頁:英雄介紹及屬性天賦一覽表:野蠻人
- 第25頁:英雄介紹及屬性天賦一覽表:澤拉圖
- 第27頁:阿爾法版教程完結(jié),持續(xù)關(guān)注游戲動(dòng)向,新內(nèi)容敬請(qǐng)期待
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