黑暗之魂2 全屬性效果一覽 有哪些屬性 效果是什么
- 來源:newgranzon
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian
《黑暗之魂2》全屬性效果一覽,有哪些屬性,效果是什么。
活力
活力<20,每點(diǎn)增加30生命
20《活力<50,每點(diǎn)增加20生命
50《活力,每點(diǎn) 增加5生命
活力是你生命上限增長的主要來源,盡管其他屬性也增加生命,但活力加的最多(廢話),活力還增加抗石化。
耐力
耐力<20,每點(diǎn)增加2精力
20《耐力,每定增加1精力
耐力稍微增加你的物理防御力, increasing the lower of the two stats increases your poise by an equivalent amount (i.e.: 12 END 10 ADP -> 12 END 12 ADP = +2 POISE).等大神來翻譯
體力
體力<29,每點(diǎn)增加1.5的裝備負(fù)重
29《體力<49,每點(diǎn)增加1的負(fù)重
50《體力<70,每點(diǎn)增加0.5負(fù)重
70《體力<98,每兩點(diǎn)增加0.5負(fù)重
98=體力,增加0.5
記憶
記憶<10,0個(gè)法術(shù)槽
10-12,1個(gè)
13-15,2個(gè)
16-19,3個(gè)
20-24,4個(gè)
25-29,5個(gè)
30-39,6個(gè)
40-49,7個(gè)
50-59,8個(gè)
60-74,9個(gè)
75-99,10個(gè)
記憶增加你的法術(shù)槽,是增加施法速度的最佳方式,稍微增加抗詛咒和靈活性(Agility),l它增加每個(gè)法術(shù)被用盡前的數(shù)量。
(谷哥翻譯的,原文Finally, an unstated effect of ATTunement is that it increases the number of uses each spell has before being exhausted. This increase varies from spell to spell.召喚大神)
力量
力量點(diǎn)數(shù) 力量攻擊強(qiáng)度
1 50
10 57
20 80
30 102
40 140
50 155
60 162
70 170
80 185
90 192
99 200
(感覺這個(gè)說明有點(diǎn)模糊,應(yīng)該有區(qū)間的,待明確)
力量增加你力量型武器的攻擊強(qiáng)度,攻擊強(qiáng)度是乘以你武器的力量加成(估計(jì)是A,B,C等不同的加成等級(jí)),可以讓你使用更強(qiáng)大的武器,雙手拿武器的話,要求減半,比如一個(gè)武器要求10力量,你只有5力量,雙手拿就可以發(fā)揮這個(gè)武器的效果了。力量增加物理防御。
敏捷
敏捷點(diǎn)數(shù) 敏捷攻擊強(qiáng)度
1 50
10 57
20 80
30 102
40 140
50 155
60 162
70 170
80 185
90 192
99 200
(跟力量一個(gè)模糊)
跟力量一樣的加成方式,敏捷增加物理防御,敏捷增加流血和毒的效果,影響武器的流血和毒的屬性。
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