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黑暗之魂2 全屬性效果一覽 有哪些屬性 效果是什么

時(shí)間:2014-03-10 17:28:27
  • 來源:newgranzon
  • 作者:Fantasy
  • 編輯:ChunTian
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黑暗之魂2》全屬性效果一覽,有哪些屬性,效果是什么。

黑暗之魂2 全屬性效果一覽 有哪些屬性效果

活力

活力<20,每點(diǎn)增加30生命

20《活力<50,每點(diǎn)增加20生命

50《活力,每點(diǎn) 增加5生命

活力是你生命上限增長的主要來源,盡管其他屬性也增加生命,但活力加的最多(廢話),活力還增加抗石化。

耐力

耐力<20,每點(diǎn)增加2精力

20《耐力,每定增加1精力

耐力稍微增加你的物理防御力, increasing the lower of the two stats increases your poise by an equivalent amount (i.e.: 12 END 10 ADP -> 12 END 12 ADP = +2 POISE).等大神來翻譯

體力

體力<29,每點(diǎn)增加1.5的裝備負(fù)重

29《體力<49,每點(diǎn)增加1的負(fù)重

50《體力<70,每點(diǎn)增加0.5負(fù)重

70《體力<98,每兩點(diǎn)增加0.5負(fù)重

98=體力,增加0.5

記憶

記憶<10,0個(gè)法術(shù)槽

10-12,1個(gè)

13-15,2個(gè)

16-19,3個(gè)

20-24,4個(gè)

25-29,5個(gè)

30-39,6個(gè)

40-49,7個(gè)

50-59,8個(gè)

60-74,9個(gè)

75-99,10個(gè)

記憶增加你的法術(shù)槽,是增加施法速度的最佳方式,稍微增加抗詛咒和靈活性(Agility),l它增加每個(gè)法術(shù)被用盡前的數(shù)量。

(谷哥翻譯的,原文Finally, an unstated effect of ATTunement is that it increases the number of uses each spell has before being exhausted. This increase varies from spell to spell.召喚大神)

力量

力量點(diǎn)數(shù)      力量攻擊強(qiáng)度

1                  50

10                57

20                80

30                102

40                140

50                155

60                162

70                170

80                185

90                192

99                 200

(感覺這個(gè)說明有點(diǎn)模糊,應(yīng)該有區(qū)間的,待明確)

力量增加你力量型武器的攻擊強(qiáng)度,攻擊強(qiáng)度是乘以你武器的力量加成(估計(jì)是A,B,C等不同的加成等級(jí)),可以讓你使用更強(qiáng)大的武器,雙手拿武器的話,要求減半,比如一個(gè)武器要求10力量,你只有5力量,雙手拿就可以發(fā)揮這個(gè)武器的效果了。力量增加物理防御。

敏捷

敏捷點(diǎn)數(shù)        敏捷攻擊強(qiáng)度

1                    50

10                  57

20                  80

30                  102

40                  140

50                  155

60                  162

70                  170

80                  185

90                  192

99                  200

(跟力量一個(gè)模糊)

跟力量一樣的加成方式,敏捷增加物理防御,敏捷增加流血和毒的效果,影響武器的流血和毒的屬性。

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8.0
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