《星際爭(zhēng)霸》的起源:太空版魔獸的慘敗
在這里我要講述一個(gè)故事,關(guān)于星際爭(zhēng)霸是如何從太空版魔獸到歷經(jīng)磨難浴火重生的?!聦?shí)上,得益于一場(chǎng)騙局。原文較長(zhǎng),作者Patrick Wyatt曾經(jīng)是暴雪公司副總裁,游戲開發(fā)資深人士。說實(shí)話,筆者也看不懂全文,尤其是涉及程序開發(fā)的地方,但是其中有一些關(guān)于星際爭(zhēng)霸開發(fā)的小細(xì)節(jié)很吸引人,國(guó)內(nèi)還沒有看到相關(guān)報(bào)道。 以下改用作者第一人稱簡(jiǎn)述關(guān)于星際爭(zhēng)霸的部分,完全意譯。 在這里我要講述一個(gè)故事,關(guān)于星際爭(zhēng)霸是如何從太空版魔獸到歷經(jīng)磨難浴火重生的。 時(shí)間回到1996年美國(guó)E3游戲展,星際爭(zhēng)霸第一次在公眾面前亮相。那個(gè)時(shí)候星際爭(zhēng)霸剛剛開發(fā)幾個(gè)月,因此看起來跟它的前輩魔獸爭(zhēng)霸2沒什
《星際爭(zhēng)霸》在消亡?暴雪正在醞釀大型新計(jì)劃
今年11月,數(shù)百名選手會(huì)在美國(guó)競(jìng)技游戲聯(lián)盟舉辦的《星際爭(zhēng)霸2》錦標(biāo)賽中一較高下??偑?jiǎng)金為7.6萬(wàn)美元,最終獲勝者將能得到2.5萬(wàn)美元。玩兩天游戲,還有獎(jiǎng)金可拿,聽起來很不錯(cuò)。但也有人說這根本不夠。如果你了解那些全世界著名競(jìng)技游戲玩家的話,這種獎(jiǎng)金反而說明《星際爭(zhēng)霸》在電子競(jìng)技界衰退的跡象。暴雪即時(shí)戰(zhàn)略游戲的崛起歷史很精彩,自1998年以來,“《星際爭(zhēng)霸》變成了一個(gè)流行文化,特別是在韓國(guó),在那里最大的職業(yè)玩家可以通過代言拉到六位數(shù)的工資。接下來《星際爭(zhēng)霸》的資料片《母巢之戰(zhàn)》, 更是帶來了巨大的人群。數(shù)以萬(wàn)計(jì)的玩家聚集在現(xiàn)場(chǎng)觀看大型《星際爭(zhēng)霸》比賽,更有幾十萬(wàn)玩家通過電視或網(wǎng)絡(luò)觀看。然后,在2010年,暴雪發(fā)布《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》,一個(gè)12年經(jīng)典RTS的續(xù)集。 大家都說SC2是一個(gè)偉大的游戲。在Metacri
《星際爭(zhēng)霸》中出現(xiàn)過的奇異星球 令人驚嘆遐想
最近,暴雪《星際爭(zhēng)霸2》“蟲群之心”資料片正在進(jìn)行BETA版的測(cè)試,小編也順應(yīng)潮流給大家?guī)淼氖窃摪姹镜募虞d動(dòng)畫,主要的是講解蟲族、人族以及神族居住的主要星球!怎么樣?是不是很好奇啊。一起去看看吧。korhal(克哈)曾在《自由之翼》中出現(xiàn)過,不過這張loading是全新制作的??斯侨祟愖灾温?lián)盟的軍事要塞,也是泰倫大帝阿斯圖爾克·蒙斯克的故鄉(xiāng)。korhalkaldir(卡迪爾)曾在《自由之翼》中出現(xiàn)過,不過這張loading是全新制作的。kaldirrendezvous(暫譯集結(jié)點(diǎn)),《蟲群之心》全新星球,資料不明。rendezvouszerus(暫譯斯星),《蟲群之心》全新星球,資料不明zerusaiur(艾爾),寧?kù)o平和的艾爾行星,這顆原本是神族的母星,但是隨著蟲群的入群,艾爾早已成為了蟲窟,僅有少數(shù)神族
仿星際爭(zhēng)霸游戲《Tryst》公布 截圖放出
由BlueGiant Interactive制作的策略游戲《Tryst》將于今年內(nèi)登陸PC平臺(tái)。這個(gè)游戲的名字《Tryst》(中文意思為“約會(huì)、幽會(huì)”),我不知道該怎么吐槽,一開始還以為是類似于《模擬人生》的養(yǎng)成類游戲呢。其實(shí)它是一款背景設(shè)定在遙遠(yuǎn)未來的策略游戲,人類面臨著一個(gè)名叫Zali的機(jī)械異形種族的威脅。玩家指揮其中一個(gè)派系,在遙遠(yuǎn)的星球上對(duì)戰(zhàn)。•獨(dú)特的單位能力和升級(jí):所有單位都有特殊的升級(jí),允許他們有效發(fā)揮自己的特定角色功能,適應(yīng)復(fù)雜多變的戰(zhàn)斗環(huán)境。•故事和戰(zhàn)役 - 以任務(wù)為基礎(chǔ)的關(guān)卡設(shè)計(jì),為玩家提供多種戰(zhàn)術(shù)選擇。•2個(gè)風(fēng)格迥異的可選種族 – 既可選人類,也可選異形Zali,每個(gè)種族都有各自風(fēng)格的優(yōu)勢(shì)。•多人游戲:多個(gè)基于團(tuán)隊(duì)合作或混戰(zhàn)而設(shè)計(jì)的多人游戲地圖
暴雪淚流滿面 15年后終于拿到《星際爭(zhēng)霸》域名
這么多年來,點(diǎn)開StarCraft.com看到的不是游船廣告就是房產(chǎn)廣告,總之,我們從來沒有在頂著這個(gè)域名的網(wǎng)站上看到一丁點(diǎn)關(guān)于暴雪的策略游戲《星際爭(zhēng)霸》的消息。盡管暴雪官網(wǎng)有個(gè)《星際爭(zhēng)霸》分區(qū),但那似乎并不太夠。日前,根據(jù)域名網(wǎng)站W(wǎng)hois的消息,StarCraft.com域名易主了,并且重新在DNStination上做了商標(biāo)保護(hù),這是全球網(wǎng)絡(luò)品牌保護(hù)公司MarkMonitor的一項(xiàng)隱私服務(wù),而暴雪正是這家公司的會(huì)員,此前,他們還曾在這家公司注冊(cè)過Warcraft.fr和Blizzard.fr等域名。我們暫時(shí)還不知道暴雪是付了錢還是采取了法律措施,因?yàn)闆]有訴訟發(fā)生,暴雪花錢買域名的可能性很大,只是都過了15年了,暴雪怎么忽然想起這一茬來?現(xiàn)在StarCraft.com上已經(jīng)羅列了一些《星際爭(zhēng)霸2》的相關(guān)資訊。
暴雪無(wú)情 《星際爭(zhēng)霸:幽靈》面市機(jī)會(huì)渺茫
星際爭(zhēng)霸制作小組說,雖然最近沒人在做一直沒有面市的《星際爭(zhēng)霸:幽靈》,但未來情況也許有改觀。從暴雪第一次宣布《星際爭(zhēng)霸:幽靈》到現(xiàn)在已經(jīng)10年了,并已成為無(wú)限延期游戲的模范。這游戲聽起來很棒。是主機(jī)上的潛入-動(dòng)作混合類游戲。你控制一個(gè)叫諾娃的幽靈特工,她是一個(gè)能操控靈能的超級(jí)間諜。你能使用一系列武器和靈能技能,都來自于即時(shí)戰(zhàn)略游戲《星際爭(zhēng)霸》。暴雪承諾說我們終于能晚上一款第三人稱視角的游戲,從地面上的視角來觀察體驗(yàn)星際世界里面的情節(jié)和建筑。然后暴雪就開始延期。繼續(xù)延期。還在延期。最終,暴雪官方暫停了《星際爭(zhēng)霸:幽靈》項(xiàng)目,把設(shè)計(jì)師弄去做別的游戲,比如《魔獸世界》和《星際2》.雖然我們大家慢慢認(rèn)定這輩子看不到《星際爭(zhēng)霸:幽靈》,但是游戲的主角諾娃卻在《星際2》里露面了。據(jù)《星際爭(zhēng)霸2》首席設(shè)計(jì)師Dustin Br
天機(jī)泄露 《星際爭(zhēng)霸》要改編成電影?
雖然愚人節(jié)還未到,但這條卻很像愚人節(jié)新聞。這則消息來自Sons of the Storm的成員之一René Koiter,他稱《星際爭(zhēng)霸》將有電影版。如果這則信息是真的話,那么將非常讓人期待,對(duì)吧?又或者René會(huì)和其他暴雪員工制作一部10分鐘的《星際爭(zhēng)霸》電影?電影海報(bào)?看看那傳奇的Sons of the Storm網(wǎng)站吧,在那你可以看到René Koiter在暴雪嘉年華2010和2011扮演的Jim Raynor。傳奇電影公司目前擁有《魔獸世界》的電影改編權(quán),而導(dǎo)演將會(huì)是山姆·雷米。讓我們不妨猜想一下,右下角的傳奇電影公司logo是否代表什么意義?是否暗示著什么或只是一個(gè)單純的惡作???或許傳奇電影公司正在和暴雪商談關(guān)于《星際爭(zhēng)霸》版權(quán)的問題?大家是否期待這一傳聞成為現(xiàn)實(shí)?《星際爭(zhēng)霸》Jim Raynor的手
《星際爭(zhēng)霸》是網(wǎng)游?韓國(guó)政府啟動(dòng)限時(shí)令
日前,韓國(guó)婦女家庭部提請(qǐng)?jiān)?6歲以下青少年中實(shí)行游戲限時(shí)制,但由于暴雪方面無(wú)法承諾對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)1.0(包括星際1和暗黑2的升級(jí)和維護(hù))框架進(jìn)行修改,只能全面封鎖韓國(guó)IP,引發(fā)多方反對(duì),后以婦女家庭部的妥協(xié),考慮將星際列入豁免游戲,而暫告一段落。但現(xiàn)在波瀾又起,而且更猛烈。因?yàn)樗苯映鲎晕幕w育部,也就是韓國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)(包括KeSPA)的政府負(fù)責(zé)部門,他們的態(tài)度當(dāng)然直接代表了政府的立場(chǎng)。文化體育部日前在一份游戲法案修訂案中再次強(qiáng)調(diào):將強(qiáng)制推行包括星際一在內(nèi)的游戲限時(shí)令,要求很具體,顯然是經(jīng)過了調(diào)查和準(zhǔn)備。除了戰(zhàn)網(wǎng)以外,所有韓國(guó)民間星際服務(wù)器(iccup,fish,brain)都必須更改他們的注冊(cè)程序,保證游戲玩家必須提供年齡和姓名,并確認(rèn)玩家的真實(shí)性,還將出臺(tái)法案嚴(yán)厲打擊盜用或私售身份證號(hào)給青少年的行為。法案將于明年1月
《星際爭(zhēng)霸》將改編為電影?是真是假尚無(wú)定論
雖然愚人節(jié)還未到,但這條卻很像愚人節(jié)新聞。這則消息來自Sons of the Storm的成員之一René Koiter,他稱《星際爭(zhēng)霸》將有電影版。如果這則信息是真的話,那么將非常讓人期待,對(duì)吧?又或者René會(huì)和其他暴雪員工制作一部10分鐘的《星際爭(zhēng)霸》電影?看看那傳奇的Sons of the Storm網(wǎng)站吧,在那你可以看到René Koiter在暴雪嘉年華2010和2011扮演的Jim Raynor。傳奇電影公司目前擁有《魔獸世界》的電影改編權(quán),而導(dǎo)演將會(huì)是山姆·雷米。讓我們不妨猜想一下,右下角的傳奇電影公司logo是否代表什么意義?是否暗示著什么或只是一個(gè)單純的惡作???或許傳奇電影公司正在和暴雪商談關(guān)于《星際爭(zhēng)霸》版權(quán)的問題?大家是否期待這一傳聞成為現(xiàn)實(shí)?《星際爭(zhēng)霸》Jim Raynor的手辦將在20
你會(huì)感興趣的 《星際爭(zhēng)霸》三大種族的設(shè)計(jì)理念
上周Blizzcon 2011展示了大量《星際爭(zhēng)霸2》的游戲前瞻,其中不乏過去數(shù)月來,我們通過各種渠道已知的消息。雖然看展覽也相當(dāng)有趣,但我們選擇利用這段時(shí)間和暴雪的首席美術(shù)主任Samwise Didier聊一聊,從他口中探聽一下,暴雪在設(shè)計(jì)《星際爭(zhēng)霸》的三大種族時(shí)究竟是秉承這怎樣的理念。Didier的答案相當(dāng)簡(jiǎn)單,他說:“Protoss(神族)基本上是橢圓型和圓形,Terran(人族)基本上是多角和四方,而Zerg(蟲族)是非常之古怪、生物化還外帶多刺?!甭犉饋碚娴暮芎?jiǎn)單,不過當(dāng)Protoss的新單位Tempest(一種附帶反蟲族技能的重型主力艦)出現(xiàn)在開幕儀式的大屏幕上的時(shí)候,我們不禁又開始想 -- 真的就這么簡(jiǎn)單?Didier說:“Protoss的設(shè)計(jì)有幾項(xiàng)基本要素:大型金色弧形物,配以流暢、帶點(diǎn)天使特色
國(guó)外牛人打造 雕塑版《星際爭(zhēng)霸》人族軍隊(duì)欣賞
Mike Nash是個(gè)天生的藝術(shù)家,平日里是個(gè)害羞話不多的男孩。他的朋友Adam性格正好與他相反,Adam很樂意給我們講講關(guān)于Mike的星際情緣。Nash出生在布里斯班,是土生土長(zhǎng)的澳大利亞人,他專門愛好為游戲或電影中的人物捏雕塑。Nash最鐘愛的就是《星際爭(zhēng)霸》,尤其是里邊的人族軍隊(duì)。生活中,他捏造了一支自己的人族軍隊(duì),并將它們擺設(shè)在房間里。雕塑欣賞:
暴雪:《星際爭(zhēng)霸》版《DOTA》mod重制完成
日前,暴雪官方正式確認(rèn)《星際爭(zhēng)霸2》的《DOTA》mod已經(jīng)重制完成。資深游戲設(shè)計(jì)師Jonny Ebbert表示:“《DOTA》mod完全符合暴雪一貫的游戲標(biāo)準(zhǔn),在制作過程中,我們采納了許多玩家和專家的意見?!薄拔覀冏畛踉谌ツ闎lizzcon上展示的版本實(shí)在太普通了,展會(huì)結(jié)束之后我們就開始重制,因?yàn)樵谖覀兛磥?,還有很多需要改進(jìn)的地方?!北┭┑腇rank Pearce繼續(xù)說到,開發(fā)小組會(huì)盡可能地讓mod更易上手。“《魔獸爭(zhēng)霸》dota最值得我們注意的一點(diǎn)就是它對(duì)新手來說,很難上手,”Pearce說到?!氨┭┮回灥脑瓌t就是‘易于上手,難于精通’,但《魔獸爭(zhēng)霸》版的《DOTA》并不是這樣?!薄澳菍?duì)我們來說是個(gè)很大的挑戰(zhàn):將一個(gè)不符合這個(gè)原則的概念,轉(zhuǎn)化成一個(gè)原汁原味卻又符合我們?cè)瓌t的概念,這對(duì)我們來說,很重要?!北┭?/div>
當(dāng)前業(yè)務(wù)繁忙 暴雪暫時(shí)不會(huì)開發(fā)《星際爭(zhēng)霸》網(wǎng)游
日前,在Gamescom的發(fā)布會(huì)上,暴雪的合作創(chuàng)始人Frank Pearce表示,暴雪目前沒有開發(fā)《星際爭(zhēng)霸》MMO的計(jì)劃。Pearce說到:“我們當(dāng)然希望看到我們旗下的所有游戲都能以多種形式展現(xiàn)在玩家面前?!薄八?,如果暴雪目前有任何可用的開發(fā)團(tuán)隊(duì)的話,我們自然會(huì)非常積極地投入到《星際爭(zhēng)霸》MMO的開發(fā)中去,但現(xiàn)在,我們實(shí)在沒有多于的精力來開發(fā)新游戲,所以現(xiàn)在除了RTS版的《星際爭(zhēng)霸》和其資料片,沒喲任何其他的開發(fā)計(jì)劃和項(xiàng)目?!本驮诮衲暝缧r(shí)候,暴雪要求一名mod制作者將其制作的《World of Starcraft》改名為《Starcraft Universe》。目前,除了《星際爭(zhēng)霸2:蟲群之心》、《暗黑破壞神3》和《魔獸世界》資料片,暴雪方面還在準(zhǔn)備一款全新的網(wǎng)游,代號(hào)為“泰坦”。
《星際爭(zhēng)霸》還能這樣玩?韓國(guó)猥瑣行為表演欣賞
你沒看錯(cuò),對(duì)于韓國(guó)人來說《星際爭(zhēng)霸》就是這么重要。他們還以神族對(duì)人族為題材在一場(chǎng)全國(guó)性的性搞笑秀上演出!好孩子切勿模仿哦。猥瑣視頻欣賞:
《星際爭(zhēng)霸:幽靈》領(lǐng)銜 那些讓人心碎的霧件之王
大多數(shù)高預(yù)算的電玩游戲的研發(fā)時(shí)間會(huì)達(dá)到三到四年,比如說,《塞爾達(dá)傳說:時(shí)光之笛》就耗費(fèi)了3年時(shí)間在研發(fā)上 -- 從制作概念出現(xiàn)到發(fā)售日期。然而,還有一些游戲的制作時(shí)間長(zhǎng)得不同尋常。這些被稱作是霧件(宣布要上市但是尚未生產(chǎn)的電腦軟件)的電玩游戲由于開發(fā)時(shí)間過長(zhǎng),人們甚至認(rèn)為它們永遠(yuǎn)不會(huì)有守得云開見月明之日。隨著近日《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》這款研發(fā)了14年的游戲的最終發(fā)售,那些一度被認(rèn)為是霧件的電玩游戲又重新被人們關(guān)注。下面幾款霧件游戲,它們或許馬上就能面世,也或許永遠(yuǎn)都沒有機(jī)會(huì)亮相?!缎请H爭(zhēng)霸:幽靈(StarCraftGhost)》研發(fā)時(shí)間:超過9年星際爭(zhēng)霸:幽靈這款科幻潛入型動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲是《星際爭(zhēng)霸》系列的續(xù)集在2002年開始制作,并且最初打算捆綁在xBox,GameCube和PS2上發(fā)售。然而,暴雪娛樂公司(Bl