《收獲日2》兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)已經(jīng)問世近10年。 在這段漫長且仍未結(jié)束的生命周期里,《收獲日2》以獨特的游戲題材、刺激又不失真實的玩法,以及數(shù)不勝數(shù)的DLC和各類外掛而聞名。雖然拋開后兩者來看,《收獲日2》的游戲體驗相當出色。但每一位粉絲、每一位面具人、每一位熱衷于尋找“銀行活計”的特殊從業(yè)者們,都稍稍有些厭倦了《收獲日2》的游戲框架。大多數(shù)玩家都在期待著一部續(xù)作,一部能夠順應時代、順應玩家需求而做出變革的新舞臺——也就是《收獲日3》。 我有幸在8月2日至8月7日短暫的封閉測試周期里,深入體驗了一番《收獲日3》。雖然實機測試的內(nèi)容并不完整,大致只有5到7個小時左右的流程長度,但結(jié)果相當喜人——Overkill Software顯然意識到了《收獲日2》的不少問題,并在《收獲日3》中加以改進。這里說的就是潛行流游戲體驗。 眾