對(duì)“機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)”的粉絲來說,2024年是很重要的一年——時(shí)隔二十年,在國(guó)內(nèi)觀眾群體中有著非凡情懷的《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)SEED》,推出了劇場(chǎng)版動(dòng)畫續(xù)作《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá) SEED FREEDOM》。而在IP改編游戲方面,不久前剛剛登陸Steam平臺(tái)的《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá) 激戰(zhàn)任務(wù)2》,也破天荒地推出了“UC宇宙紀(jì)元”世界觀以外的“自由高達(dá)”。這個(gè)更新內(nèi)容,可以說是所有“機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)”粉絲都始料未及的。在這背后有著怎樣的考量?在未來,“機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)”的F2P游戲是否還會(huì)有更多人們意料之外的更新?對(duì)這些問題,我們也同樣感到好奇和興奮。在不久前結(jié)束的“2024臺(tái)北電玩展”上,我們采訪到了“機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)”系列F2P游戲的制作人白陸周佑先生,并得到了這些問題的答案。對(duì)“鋼之魂熊熊燃燒”的“機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)”粉絲來說,這篇采訪的內(nèi)容,絕對(duì)是