子鯉
2024-01-30
在去年6月12日的Xbox發(fā)布會(huì)上,Atlus正式公布了《女神異聞錄3》的完全重制作品——《女神異聞錄3 Reload》。十七年之后,《女神異聞錄3》以更加“現(xiàn)代”的形象,再度回到了玩家們的視野中。
對(duì)老玩家來說,《女神異聞錄3 Reload》帶來了與“特別課外活動(dòng)部”的成員們的一次久別重逢;而對(duì)新玩家來說,《女神異聞錄3 Reload》則是了解那段辰巳人工島往事的一次前所未有的良機(jī)。無論從哪個(gè)層面去看,《女神異聞錄3 Reload》都是一個(gè)足以振奮人心的作品。
但與此同時(shí),現(xiàn)在的P-Studio能否讓《女神異聞錄3 Reload》在與時(shí)俱進(jìn)的同時(shí),依然保留原作的獨(dú)特風(fēng)味,對(duì)玩家們來說依然是個(gè)未知數(shù)。
幸運(yùn)的是,借著作品即將發(fā)售的這個(gè)契機(jī),我們得以通過在線會(huì)議的形式采訪到了女神異聞錄團(tuán)隊(duì)產(chǎn)品總監(jiān)兼《女神異聞錄3 Reload》總制作人的和田和久先生,并向他拋出了這些在新與舊的交織之中,縈繞人們心頭已久的疑問。
或許,他的解答可以令你吃下一顆“定心丸”。
Q:制作Reload版最大的難點(diǎn)是什么?后來怎么處理的?有什么不得不放棄的東西嗎?
A:我們的目標(biāo)是制作一款既有懷舊風(fēng)味,又有新鮮體驗(yàn)的作品,所以在制作中覺得最困難的就是如何在原作的部分和新鮮要素之間進(jìn)行取舍。不過,雖然是這樣,但我們也沒有因此而做出妥協(xié),所以說是沒有放棄任何想法的。
Q:您覺得與《女神異聞錄3》相比,《女神異聞錄3 Reload》最大的變化是什么?游戲會(huì)給玩家?guī)硎裁礃拥男迈r體驗(yàn)?
A:最大的變化就是畫面和畫質(zhì)表現(xiàn)的提高,以及操作便利性的提高。本作的制作目標(biāo)是為了讓所有的玩家以一個(gè)比《女神異聞錄5》更好的操作性來體驗(yàn)《女神異聞錄3》的故事。
Q:在初版預(yù)告公布時(shí),本作精美的新UI就吸引了許多玩家的目光,請(qǐng)問《女神異聞錄3 Reload》的UI是基于什么主題設(shè)計(jì)的呢?
A:《女神異聞錄3》的主題色是藍(lán)色,從藍(lán)色引申出去,就很容易讓人想到“水”的元素?!八钡脑嘏c《女神異聞錄3》本身的“都市”元素相結(jié)合,就誕生了本作的UI。
Q:在本次《女神異聞錄3 Reload》的重制工作上,制作組最重視的是什么呢?
A:能夠完完全全、一滴不漏地重現(xiàn)原作的魅力,是本次重制過程中最重要的一點(diǎn)。特別是對(duì)那些以前就玩過《女神異聞錄3》原版的玩家來說,要給他們帶來既懷舊又新鮮是非常重要的。
Q:在《女神異聞錄3 Reload》的重制過程中,制作組是否受到過來自系列其他作品的影響或啟發(fā)呢?
A:參與制作的大部分開發(fā)人員都是《女神異聞錄3》和《女神異聞錄4》的老玩家,也參與了《女神異聞錄5皇家版》的制作。所以在開發(fā)的過程中,能夠做到在注重還原原作的同時(shí),把新作中的一些好的要素也放進(jìn)去。
如果擴(kuò)大到“Atlus作品”這個(gè)范疇的話,從《真?女神轉(zhuǎn)生》中也吸取了一些靈感。
Q:《女神異聞錄3 Reload》在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中加入了名為“神通法”的特殊技能,這套機(jī)制會(huì)為本作的戰(zhàn)斗帶來哪些改變呢?
A:在設(shè)計(jì)本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)的時(shí)候,我們想要加入一些除了“弱點(diǎn)攻擊”以外的新要素?!吧裢ǚā逼鋵?shí)可以看成是《女神異聞錄5皇家版》里“Showtime”的改良版,玩家可以結(jié)合自己的戰(zhàn)術(shù),把它安排進(jìn)戰(zhàn)斗的流程中。
特別是在BOSS戰(zhàn)里,“神通法”將會(huì)是一個(gè)非常有意思的元素。
Q:此前制作人曾經(jīng)多次提到過,比起原版《女神異聞錄3》,《女神異聞錄3 Reload》對(duì)角色的性格塑造進(jìn)行了進(jìn)一步的深挖,這一部分內(nèi)容具體會(huì)如何在游戲中表現(xiàn)出來呢?
A:在支線任務(wù)、宿舍生活的部分,以及“塔爾塔羅斯”迷宮中的對(duì)話,都可以看到本作對(duì)角色性格塑造的深挖。故事時(shí)間線上,《女神異聞錄4:無敵究極后橋背摔》的劇情發(fā)生在本作的兩年后,所以在劇情方面也會(huì)和它進(jìn)行一些聯(lián)動(dòng)。
Q:在目前已經(jīng)公開的信息中,我們可以看到主人公一行人在戰(zhàn)斗時(shí)所穿的服裝與原版游戲相比發(fā)生了不小的變化,為什么會(huì)想到重新對(duì)這一部分進(jìn)行設(shè)計(jì)呢?
A:我們希望借著重制的契機(jī),加入一些只有本作才會(huì)有的視覺要素。從而讓所有玩家在點(diǎn)開《女神異聞錄3 Reload》的時(shí)候,就能瞬間意識(shí)到這不是過去的作品,而是完全重置的新作。
Q:在《女神異聞錄3 Reload》的日常生活部分,重制版是否還有其他值得玩家們注意的新增內(nèi)容呢?
A:就像剛剛提到的,在支線任務(wù)和宿舍生活等劇情中,《女神異聞錄3 Reload》加入了很多新的內(nèi)容,希望大家多多注意這方面。
Q:本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)引入了《女神異聞錄5》中廣受好評(píng)的快捷指令和輔助功能,請(qǐng)問為何會(huì)想到將這些機(jī)制融入《女神異聞錄3 Reload》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)?
A:《女神異聞錄5》中的快捷指令和輔助功能是非常便利的功能?!芭癞惵勪洝毕盗械耐婕铱赡芤哺惺艿搅?,一旦體驗(yàn)過這兩個(gè)功能之后,就很難再去玩沒有這兩個(gè)功能的系列作品了。所以我們?cè)凇杜癞惵勪? Reload》中也把這兩個(gè)功能加入了進(jìn)去。
Q:為了讓原版的指令式戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)能夠擁有更具爽快感的玩家反饋,制作組還下了哪些功夫呢?在這個(gè)過程中,又是否保留了什么?
A:在開發(fā)本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)時(shí),我們非常注重戰(zhàn)斗節(jié)奏感方面的調(diào)節(jié),所以我們加入了能夠進(jìn)行主動(dòng)攻擊的“神通法”,讓戰(zhàn)斗體驗(yàn)變得更加爽快。
至于保留的部分,那就是我們依然保留了“指令式戰(zhàn)斗”的基本游戲模式?,F(xiàn)在很多游戲都會(huì)選擇采用即時(shí)動(dòng)作的游戲模式,但“女神異聞錄”系列的目標(biāo)就是為玩家?guī)碜畎?、最究極的指令式戰(zhàn)斗體驗(yàn),所以在本作中我們依然保留了指令式的游戲模式。
Q:最后,有什么想對(duì)中國玩家說的話嗎?
A:《女神異聞錄3 Reload》對(duì)“女神異聞錄”系列,以及對(duì)我作為游戲開發(fā)者的職業(yè)生涯來說,都是一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),是非常重要的一部作品。本作是由曾經(jīng)玩過《女神異聞錄3》的老玩家,結(jié)合了開發(fā)《女神異聞錄5皇家版》時(shí)的經(jīng)驗(yàn)制作出來的,希望能夠給廣大玩家?guī)硪粋€(gè)好的體驗(yàn)。我自己對(duì)這部作品也很有自信,認(rèn)為它會(huì)是一款非常有趣的游戲。
這次為了讓中國玩家能夠和世界其他地方的玩家同時(shí)玩到本作,制作組也做出了很大的努力。另外,《女神異聞錄3 Reload》暫時(shí)沒有類似《女神異聞錄5》全面調(diào)整、追加內(nèi)容升級(jí)為《女神異聞錄5 皇家版》的更新計(jì)劃。所以,希望喜歡“女神異聞錄”系列以及喜歡RPG游戲的中國玩家,能夠在發(fā)售日和世界其他地方的玩家一樣,盡情享受本作帶來的樂趣。
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