電影藝術(shù)化游戲的急先鋒 淺談Remedy公司游戲開(kāi)發(fā)史

《心靈殺手》因?yàn)橐魳?lè)版權(quán)到期,而遭到永久下架,Remedy Entertainment作為一家著名的游戲廠商,除了《心靈殺手》還開(kāi)發(fā)了其他經(jīng)典游戲,今次為各位玩家?guī)?lái)淺談Remedy公司游戲開(kāi)發(fā)史。

    前言:

    上周《心靈殺手》迎來(lái)了史上最低的促銷(xiāo)優(yōu)惠。因?yàn)橛螒蛑胁糠忠魳?lè)版權(quán)到期的問(wèn)題,游戲?qū)⑾录堋K赃@次的促銷(xiāo)也變成了《心靈殺手》的絕版促銷(xiāo)。

    作為一款堪稱(chēng)驚悚電視劇的冒險(xiǎn)游戲,《心靈殺手》的永久下架,讓筆者感到很遺憾。

    Remedy Entertainment作為一家芬蘭的小型游戲開(kāi)發(fā)商,雖然開(kāi)發(fā)的游戲不多,不過(guò)各個(gè)都是精品,為玩家們帶來(lái)了精彩的游戲體驗(yàn)。

    那么Remedy都開(kāi)發(fā)了哪些游戲呢,下面筆者為大家淺談Remedy公司游戲開(kāi)發(fā)史。

    《心靈殺手》已下架 淺談Remedy工作室游戲開(kāi)發(fā)史

    《Death Rally》——小試牛刀的處女作:

    Remedy Entertainment是芬蘭的一家著名游戲開(kāi)發(fā)商,成立于1995年。并于第二年推出了Remedy公司的第一款游戲《Death Rally》,這是一款俯視角競(jìng)速游戲,登錄MS-DOS系統(tǒng)。

    不同于其他競(jìng)速游戲,這款游戲更像是死亡競(jìng)速的汽車(chē)?yán)悺?/p>

    玩家在游戲中駕駛一輛配置極差的汽車(chē),并在所有武裝汽車(chē)的致命比賽中贏得比賽。

    后面你可以為自己的愛(ài)車(chē)加裝各種武器裝備,在比賽中與其他汽車(chē)進(jìn)行戰(zhàn)斗。

    Remedy于2011年制作了Android、iOS版本,并將初代版本推到了steam平臺(tái)。其后又推出了其他游戲平臺(tái)。

    這款游戲作為Remedy工作室的首款游戲,由Apogee Software Ltd.負(fù)責(zé)推廣發(fā)行。雖然是一款很老的游戲,不過(guò)現(xiàn)在依然能在Steam上購(gòu)買(mǎi)。

    《Death Rally》相比后面出品的《馬克思佩恩》來(lái)說(shuō),雖然算不上經(jīng)典大作,但對(duì)于Remedy卻有著舉足輕重的地位。

    《Death Rally》不僅是Remedy小試牛刀的處女作。還標(biāo)志著Remedy正式進(jìn)軍游戲娛樂(lè)行業(yè)。

    《心靈殺手》已下架 淺談Remedy工作室游戲開(kāi)發(fā)史

    《心靈殺手》已下架 淺談Remedy工作室游戲開(kāi)發(fā)史

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