今日IGN整理了一份2018年選擇跳票的11款游戲,看看有沒有你比較期待的。 1.《王國之心3》,新發(fā)售時(shí)間為2019年1月25日2.《往日不再》,新發(fā)售時(shí)間為2019年4月26日跳票兩次,第一個(gè)改成2019年2月,現(xiàn)在改成了4月3.《地鐵:逃離》,新發(fā)售時(shí)間為2019年2月15日(原計(jì)劃是2019.2.22,這次是反跳)4.《除暴戰(zhàn)警3》,新發(fā)售時(shí)間為2019年2月15日5.《Dreams》,新發(fā)售時(shí)間為2019年待定6.《機(jī)甲戰(zhàn)士5:雇傭兵》,新發(fā)售時(shí)間為2019年9月10日(之前是2018年12月)7.《血之暗號》,新發(fā)售時(shí)間為2019年待定8.《莎木3》,新發(fā)售時(shí)間為2019年8月27日9.《碧海黑帆》,新發(fā)售時(shí)間為2019年待定10.《耀西的創(chuàng)作世界》,新發(fā)售時(shí)間為2019年春季11.《上古卷軸:刀鋒
過去兩個(gè)月以來,4A Games一直在官方FB上發(fā)布一些新的截圖,今日外媒進(jìn)行了匯總,如下。這些新截圖展示了三個(gè)NPC角色以及一些變異生物。截圖中展示的角色分別是技術(shù)工程師Tokarev,偵查專家Alyosha和戰(zhàn)后存活下來的少數(shù)幸存者之一Yermak,他是火車專家,也是Aurora背后的推動(dòng)者。《地鐵:逃離》將使用NVIDIA的毛發(fā)特效Hairworks和高級PhysX特效,以及適用于環(huán)境光遮蔽以及全局光照的實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)?!兜罔F:逃離》定于2019年2月15日發(fā)售,目前尚不清楚首發(fā)時(shí)是否支持RTX光線追蹤。
今日4A Games宣布《地鐵:逃離》提前發(fā)售,發(fā)售日從原來的2019年2月22日提檔至2019年2月15日。4A Games的這個(gè)操作也很迷。 原來是和一款游戲——EA的《圣歌》撞車,后者也是定在2月22日發(fā)售,而現(xiàn)在則是和4款游戲撞車——分別是《除暴戰(zhàn)警3》、《死或生6》、《孤島驚魂:新曙光》和《Jump大亂斗》(歐美地區(qū)是2月15日,日本地區(qū)是2月14日)。以上游戲,其中《除暴戰(zhàn)警3》已經(jīng)跳票多次,不太可能再跳票,而《孤島驚魂:新曙光》的話,跳票的可能性還是存在的,畢竟前作《孤島驚魂5》就跳票過一次,從之前的2018年2月27延期到了3月27。至于另外兩個(gè)日本游戲,感覺不太可能跳票。值得一提的是,2月14日是情人節(jié),2月15日恰好是情人節(jié)之后,這時(shí)候你的錢包還經(jīng)受得住嗎?你會(huì)選擇購買哪一個(gè)呢?《地鐵:逃離
發(fā)行商Deep Silver和開發(fā)商4AGames日前公布消息,《地鐵:逃離》目前已經(jīng)進(jìn)入進(jìn)廠壓盤階段,發(fā)行日也比之前公布的2019年2月22日提前了一周,定為2月15日。該游戲?qū)?huì)登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái)。 “自從在E3 2017上公布以來,我們的粉絲一直耐心等待《地鐵:逃離》的推出,”Deep Silver CEO Klemens Kundratitz在新聞稿中表示。“我們之前曾推遲了發(fā)行時(shí)間,來確保4A Games能夠有時(shí)間來把自己準(zhǔn)備已久的愿景傳達(dá)出來,但現(xiàn)在我們很高興確認(rèn)該作品已開發(fā)完畢進(jìn)入壓盤階段,所以我們想要提前發(fā)行日期到2月15日?!睘榱吮硎緫c祝,官方還公布了游戲的片頭動(dòng)畫,這部分內(nèi)容由圣莫妮卡地區(qū)工作室Elastic完成。
4A Games打造的《地鐵》系列最新作《地鐵:逃離》要到2019年2月才發(fā)售,但今日網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),《地鐵:逃離》的Steam國區(qū)定價(jià)進(jìn)行了調(diào)整。 標(biāo)準(zhǔn)版游戲國區(qū)價(jià)格從158元調(diào)整到了249元,價(jià)格上漲57%,黃金版價(jià)格則是由原來的221元調(diào)整到了349元,價(jià)格上漲58%。 提前預(yù)購的玩家這下真是賺了,不用交補(bǔ)款 黃金版游戲含本體游戲和游戲季票。預(yù)購標(biāo)準(zhǔn)版和黃金版的玩家都將獲得原聲樂和數(shù)字版藝術(shù)畫冊?!兜罔F:逃離》Steam國區(qū)不支持中文,定于2019年2月23日發(fā)售,支持NVIDIA的RTX光線追蹤技術(shù)。
發(fā)行商Deep Silver和開發(fā)商4AGames日前為即將推出的《地鐵:逃離》公布了全新的“斯巴達(dá)典藏版”以及宣傳視頻。該典藏版包含高質(zhì)量的手辦、收藏用明信片、狗牌和“大型密封濾毒罐”。 開發(fā)商透露該典藏版一共只有4000份。典藏版組合并不便宜,售價(jià)149.99美元,且還需要44.99美元的郵費(fèi)和包裝費(fèi)(在美國境內(nèi))。如果玩家想要購買極光限定版的組合,其中包含金屬盒、藝術(shù)設(shè)定集以及游戲季票,而不僅僅是游戲本體的話,這一組合的價(jià)格又要上漲到234.99美元。推出高價(jià)限定版現(xiàn)在已經(jīng)成為業(yè)界趨勢,《輻射76》《鬼泣5》也都這樣做。這段宣傳片還是展示了一些游戲?qū)崣C(jī)操作內(nèi)容,包括該系列馳名已久的精致光照和動(dòng)畫效果。當(dāng)然了,這部視頻的主要目的還是在于推廣這款10.5寸的手辦,進(jìn)而讓你購買典藏版?!兜罔F:逃離》將于2019
開發(fā)商4A Games為即將上市的射擊游戲《地鐵:逃離》推出了特別典藏版,其中包括主角Artyom的雕像,狗牌,明信片和魔術(shù)貼等等。同時(shí)推出包括和不包括游戲本體的兩個(gè)版本。 這套名為“斯巴達(dá)典藏版 Spartan Collector's Edition”的收藏版的售價(jià)為149.99美元,不含游戲本體,包括游戲“極光版”的捆綁售價(jià)為234.99美元。該游戲?qū)⒂?月22日在Xbox One,PlayStation 4和Windows PC上發(fā)布。斯巴達(dá)典藏版包括:高級Artyom雕像:超精細(xì)的手工噴繪樹脂雕像高10.5英寸,捕捉了Artyom在預(yù)告中的標(biāo)志性戰(zhàn)斗場景。每個(gè)雕像都有單獨(dú)編號。原裝斯巴達(dá)教團(tuán)狗牌:Artyom的斯巴達(dá)教團(tuán)狗牌的精美復(fù)制品?!癆rtyom回憶”可收集明信片:Arytom最珍貴的個(gè)人物品,是
《地鐵:逃離》是《地鐵》系列的第三部作品,同時(shí)也是規(guī)模最大的一部。本作的設(shè)計(jì)似乎是同時(shí)融合了開放世界和多支線性的設(shè)計(jì),當(dāng)然畫面也是最出色的?!兜罔F:逃離》的故事劇情也是該系列作品中最浩大的,至少從劇本文字量來看是這樣。執(zhí)行制作人Jon Bloch最近在接受媒體采訪時(shí)表示,《地鐵:逃離》的劇本文字量要比《地鐵2033》《地鐵:最后的曙光》以及它們各自的DLC加起來還要多??紤]到這兩部前作各自的體量也都很大,所以可想而知《地鐵:逃離》的內(nèi)容可能相當(dāng)于兩部前作的總和。“我們這次的劇本要比《地鐵2033》和《地鐵:最后的曙光》再加上全部DLC加起來還要多。我們將允許玩家以火力全開或者跑酷躲避闖關(guān),但我們會(huì)盡量鼓勵(lì)更仔細(xì)、更精心地探索,吸收這個(gè)世界的景色、故事和氣氛?!薄斑@款游戲鼓勵(lì)玩家采取更小心的潛行闖關(guān)方式,但游戲也
NVIDIA日前為《地鐵:逃離》公布了一部新視頻,展示了來自PC版的、開啟了RTX技術(shù)的6分鐘實(shí)機(jī)內(nèi)容。這段視頻主要展示了4A Games工作室為游戲加入的基于實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)的全局照明特效。 在視頻中,官方還進(jìn)行了一些對比,比較全新的實(shí)時(shí)光線追蹤和之前世代的光照、全局照明和環(huán)境光吸收效果。這些場景可以讓玩家了解到RTX究竟為畫面帶來了什么提升。當(dāng)然Nvidia也表示這段視頻是來自于游戲的Beta版(也就是今年Gamescom展上的版本),因此最終版可能還會(huì)有所區(qū)別。《地鐵:逃離》將會(huì)是支持實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)的首批游戲之一。該游戲由4A引擎打造,計(jì)劃將于明年2月22日發(fā)行,敬請期待!
在接受國外雜志GamesTM采訪時(shí),Deep Silver的全球品牌管理領(lǐng)導(dǎo)Huw Beynon透漏《地鐵:逃離》主線時(shí)長將是之前兩部《地鐵》游戲的之和,大約25個(gè)小時(shí)。此外他還透漏,開發(fā)商4A Games實(shí)際上還在努力地將《地鐵:逃離》塞到單張藍(lán)光光盤里。執(zhí)行制作人Ken Bloch安慰粉絲,盡管本作的關(guān)卡是開放式,但游戲中不會(huì)有任何的充數(shù)任務(wù)。Bloch還表示在《地鐵:逃離》里,在開放和線性設(shè)計(jì)上4A Games進(jìn)行了反復(fù)地探索,努力達(dá)到一個(gè)完美平衡?!爱?dāng)我們首次開始時(shí),我們打造了一個(gè)完全開放的關(guān)卡,但我們完全走錯(cuò)了方向。我們不得不倒回來,嘗試其他方向。然后我們發(fā)現(xiàn)自己去除了太多的開放感。就是這種來回持續(xù)了很久,不斷地進(jìn)行這樣的重復(fù)努力保證有恰當(dāng)?shù)钠胶?。有一天我想如果我們完全轉(zhuǎn)向開放世界,我們最終可能會(huì)找到
《地鐵:逃離》將是首批采用NVIDIA光線追蹤技術(shù)的游戲之一,不過4A Games和NVIDIA的合作非常深,他們還在《地鐵:逃離》游戲中加入了NVIDIA的毛發(fā)技術(shù)和高級PhysX技術(shù)。 如上圖,這是德國媒體PCGamesHardware從科隆展2018上捕捉的《地鐵:逃離》PC版畫面選項(xiàng),從上到下分別是:分辨率、品質(zhì)、DX、紋理過濾、曲面細(xì)分、毛發(fā)特效、垂直同步、高級PhysX,其中紋理過濾最高可以達(dá)到16倍。NVIDIA的毛發(fā)特效早就在《巫師3》游戲中應(yīng)用過,但開啟后顯卡幀數(shù)會(huì)下降。如果PC版游戲?qū)⑦@些畫面特效(包括光線追蹤)全都開啟,全都開到最高,相信即便是NVIDIA的新卡皇RTX 2080Ti也會(huì)很有壓力。4A Games的《地鐵》系列游戲一向?qū)ν婕业碾娔X不“友好”,畢竟使用的技術(shù)太多,對玩家電腦的
上周DSOGaming分享了一段IGN的13分鐘《地鐵:逃離》科隆展視頻,視頻相當(dāng)精彩。日前PCGamesHardware也展示了一段開啟實(shí)時(shí)光線追蹤特效的《地鐵:逃離》運(yùn)行視頻。 雖然該視頻是錄屏視頻,不過可以看到在NVIDIA GeForce RTX2080Ti的加持下,游戲運(yùn)行相當(dāng)流暢。雖然這里沒有幀數(shù)計(jì)數(shù)工具,但玩家還是猜出這一流暢程度大概需要多少幀達(dá)到。4A Games的渲染程序設(shè)計(jì)師BenArchard表示《地鐵:逃離》可以在1080p下、實(shí)時(shí)光線追蹤開啟的情況下達(dá)到60幀?,F(xiàn)在看工作室并沒有食言,達(dá)到了這一目標(biāo)。
我們知道光線追蹤(RTX)技術(shù)非常消耗顯卡資源,不過支持該技術(shù)的3A大作都已1080P/60FPS為實(shí)現(xiàn)目標(biāo),包括4A Games的《地鐵:逃離》。 4A Games渲染程序師Ben Archard告訴外媒RPS,《地鐵:逃離》在開啟光線追蹤技術(shù)后的目標(biāo)是1080P/60FPS。Archard表示,他們知道當(dāng)前有三款顯卡支持RTX,分別是RTX 2070,RTX 2080和RTX 2080。這可能意味著《地鐵:逃離》中加入的光線追蹤技術(shù)除了有一個(gè)統(tǒng)一的開啟選項(xiàng)后,還將有高級/低級品質(zhì),就像NVIDIA Gameworks中的海飛絲(Hairworks)技術(shù)。Archard補(bǔ)充說:“如果你拿我們現(xiàn)有的引擎、現(xiàn)在的系統(tǒng)直接對比的話,其實(shí)不公平。當(dāng)你首次去做、去原生得實(shí)施光線追蹤時(shí),它肯定非常占用資源,性能較低。但如
近日4A Games在科隆展上公布了《地鐵:逃離》新演示,玩家以第一人稱視角獨(dú)自在末日野外中冒險(xiǎn),搜索物資遭遇恐怖怪物。游戲整體畫質(zhì)出色,玩法內(nèi)容豐富。全新演示: 從視頻里可以看到,主人公白天在廢棄的建筑里探索,隨后在一處郁郁蔥蔥的樹林深處發(fā)現(xiàn)了敵人的據(jù)點(diǎn),玩家需要面對在夜晚作怪的怪物和敵人,一切都變得危機(jī)四伏起來。 本作劇情銜接前作《地鐵:最后的曙光》,并且連接了前作的好結(jié)局,主角阿爾喬姆以及斯巴達(dá)游騎兵被黑怪拯救,主角存活,與安娜結(jié)婚,所以本作主角依然是阿爾喬姆?!兜罔F:逃離》將于2019年2月22日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One平臺(tái)。視頻截圖:
近日在科隆展上《地鐵:逃離》新演示公布,游戲總監(jiān)Jon Bloch也在現(xiàn)場分享了《地鐵:逃離》新情報(bào),一起來了解下!最新演示: Jon Bloch介紹說:“我們強(qiáng)化了游戲中的AI和潛行,讓玩家在游玩時(shí)更有沉浸感。我們試圖給玩家提供更多的動(dòng)態(tài)游玩體驗(yàn),游戲的劇情和場景,會(huì)根據(jù)你所做的事情來自動(dòng)適應(yīng),玩家可以立刻改變它們?!盉loch還談到了游戲中玩家的選擇重要性,Bloch稱玩家會(huì)在游戲中遭遇許多不同的人,有一類NPC是純粹邪惡的壞人,面對時(shí)只有戰(zhàn)斗和對抗;而有一類NPC是保持中立的,他們的行動(dòng)取決于玩家對他們的態(tài)度。在這點(diǎn)上,游戲的自由度很高,玩家的抉擇會(huì)對游戲劇情有影響。 《地鐵:逃離》故事劇情在2033年,世界核戰(zhàn)爭爆發(fā)后核冬天籠罩了整個(gè)地球,人類幾乎滅絕殆盡,只有少數(shù)人類還生存在莫斯科的一個(gè)地鐵站中。
在科隆游戲展開幕之前,4A Games與Deep Silver發(fā)布了射擊大作《地鐵:逃離》新預(yù)告片,一起來看看吧。最新預(yù)告: 視頻里安東和小伙伴在看似風(fēng)平浪靜的場景中,突然發(fā)生了火車撞擊的意外,戰(zhàn)斗一觸即發(fā)。演示展示了游戲離奇古怪的環(huán)境,以及長相猙獰的怪物。此外還展示了游戲上周曝光的“極光”版本。 開發(fā)商為了打造史上畫質(zhì)最強(qiáng)的游戲,添加了令人驚嘆的全新粒子特效,寒風(fēng)吹入玻璃面罩會(huì)有霧氣冰點(diǎn)的超細(xì)致貼圖,加上還有角色喘息聲,十分逼真又身臨其境,而本作還是首個(gè)采用即時(shí)光線追蹤游戲的作品,畫質(zhì)爆表?!兜罔F:逃離》將于2019年2月22日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。視頻截圖:
《地鐵:逃離》Steam頁面上線,同時(shí)開啟了預(yù)購。標(biāo)準(zhǔn)版游戲國區(qū)售價(jià)158元,黃金版221元,黃金版游戲包含季票。遺憾的是,本作不支持中文。 和Xbox One版預(yù)購送《地鐵2033》重制版不同,預(yù)購Steam標(biāo)準(zhǔn)版游戲,獎(jiǎng)勵(lì)只有原聲樂和數(shù)字藝術(shù)畫冊。此外開發(fā)商4A Games還宣布他們將在8月20日公布一個(gè)新的預(yù)告片,科隆展期間將首次提供試玩,隨后還會(huì)參加8月31日的美國西雅圖PAX West游戲展。《地鐵:逃離》定于2019年2月22日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
盡管《地鐵:逃離》要到2019年2月才發(fā)售,但現(xiàn)在本作的Xbox One版已經(jīng)開啟了預(yù)購?!兜罔F:逃離》Xbox One版分為普通版和黃金版,分售59.99美元和84.99美元。購買這兩個(gè)版本都會(huì)送系列首款游戲《地鐵2033》的重制版,黃金版則是包括季票。有趣的是,《地鐵:逃離》Xbox One版在預(yù)購后現(xiàn)在還可以預(yù)載游戲,當(dāng)然現(xiàn)在還不能玩,必須等到明年發(fā)售時(shí)才會(huì)解鎖。普通版預(yù)購地址:點(diǎn)此黃金版預(yù)購地址:點(diǎn)此
《地鐵:逃離》雖然還沒有正式發(fā)售,不過已經(jīng)有一位3D環(huán)境美工決定使用Unity引擎制作一個(gè)《地鐵:逃離》中的游戲場景。他共花費(fèi)12天的時(shí)間搭建這個(gè)場景。環(huán)境美工Jan Fidler根據(jù)一張概念原畫構(gòu)想了這個(gè)場景,我們可以看到Unity作為一款基本免費(fèi)的引擎只要善加利用還是可以實(shí)現(xiàn)非常逼真的光影效果的。雖然我們不太清楚真正的《地鐵:逃離》游戲畫面究竟如何,但應(yīng)該會(huì)比這個(gè)單人開發(fā)者的水準(zhǔn)高一些吧。概念原畫:重建場景:
《地鐵》系列是最受歡迎的游戲系列之一,開發(fā)商4A Games將在明年繼續(xù)推出系列新作《地鐵:逃離》,近日曝光了有關(guān)該游戲的新一批細(xì)節(jié)。4A Games表示,新作將離開系列傳統(tǒng)的幽閉恐怖的底下世界,目標(biāo)是建立一個(gè)更加開放的世界,其中包括“微觀體驗(yàn)”,以及經(jīng)典“地鐵”式的主要任務(wù)?!兜罔F:逃離》中的一個(gè)新元素就是強(qiáng)盜哨站,將散布在整個(gè)游戲中。根據(jù)4A Games的說法,該作將在游戲世界中展示有著《孤島驚魂》風(fēng)格的強(qiáng)盜前哨。但開發(fā)商同時(shí)補(bǔ)充說,雖然《地鐵:逃離》中的強(qiáng)盜哨站可能類似于《孤島驚魂》,但是基于《地鐵》系列與眾不同的游戲系統(tǒng)。在《地鐵:逃離》的荒野中接近一個(gè)強(qiáng)盜哨站,感覺上有點(diǎn)像《孤島驚魂》的攻占哨站,但由于《地鐵》的游戲系統(tǒng),具體的游戲感又非常不同。強(qiáng)大的槍
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