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《地鐵:逃離》主線時長曝光 不會有任何充數(shù)任務(wù)

時間:2018-09-09 09:34:13
  • 來源:WCCF
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

在接受國外雜志GamesTM采訪時,Deep Silver的全球品牌管理領(lǐng)導(dǎo)Huw Beynon透漏《地鐵:逃離》主線時長將是之前兩部《地鐵》游戲的之和,大約25個小時。

《地鐵:逃離》主線時長曝光 不會有任何充數(shù)任務(wù)

此外他還透漏,開發(fā)商4A Games實(shí)際上還在努力地將《地鐵:逃離》塞到單張藍(lán)光光盤里。

執(zhí)行制作人Ken Bloch安慰粉絲,盡管本作的關(guān)卡是開放式,但游戲中不會有任何的充數(shù)任務(wù)。

Bloch還表示在《地鐵:逃離》里,在開放和線性設(shè)計上4A Games進(jìn)行了反復(fù)地探索,努力達(dá)到一個完美平衡。

“當(dāng)我們首次開始時,我們打造了一個完全開放的關(guān)卡,但我們完全走錯了方向。我們不得不倒回來,嘗試其他方向。然后我們發(fā)現(xiàn)自己去除了太多的開放感。就是這種來回持續(xù)了很久,不斷地進(jìn)行這樣的重復(fù)努力保證有恰當(dāng)?shù)钠胶狻?

有一天我想如果我們完全轉(zhuǎn)向開放世界,我們最終可能會找到某種模板。但我也覺得這可能會讓我們的粉絲,甚至我們自己感到震驚。對于現(xiàn)在的模板,我們已經(jīng)找到了一個方式,將故事和通過完美打造的宏大開放地區(qū)升級完美銜接。”

《地鐵:逃離》將于2019年2月22日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Deep Silver
  • 發(fā)售:2019-02-15(PC)
  • 開發(fā):4A Games
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),劇情,暴力,后末日

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