《地鐵:逃離》不僅支持光線追蹤 還支持NV的毛發(fā)和高級(jí)PhysX特效
- 來(lái)源:DSOGaming
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《地鐵:逃離》將是首批采用NVIDIA光線追蹤技術(shù)的游戲之一,不過(guò)4A Games和NVIDIA的合作非常深,他們還在《地鐵:逃離》游戲中加入了NVIDIA的毛發(fā)技術(shù)和高級(jí)PhysX技術(shù)。
如上圖,這是德國(guó)媒體PCGamesHardware從科隆展2018上捕捉的《地鐵:逃離》PC版畫面選項(xiàng),從上到下分別是:分辨率、品質(zhì)、DX、紋理過(guò)濾、曲面細(xì)分、毛發(fā)特效、垂直同步、高級(jí)PhysX,其中紋理過(guò)濾最高可以達(dá)到16倍。
NVIDIA的毛發(fā)特效早就在《巫師3》游戲中應(yīng)用過(guò),但開啟后顯卡幀數(shù)會(huì)下降。如果PC版游戲?qū)⑦@些畫面特效(包括光線追蹤)全都開啟,全都開到最高,相信即便是NVIDIA的新卡皇RTX 2080Ti也會(huì)很有壓力。
4A Games的《地鐵》系列游戲一向?qū)ν婕业碾娔X不“友好”,畢竟使用的技術(shù)太多,對(duì)玩家電腦的壓力也是非常大,相信新作《地鐵:逃離》將再次刷新系列畫質(zhì)標(biāo)桿,成為未來(lái)顯卡測(cè)試的必選游戲之一。
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