《地鐵:逃離》PC版將有好優(yōu)化 光線追蹤保持1080P/60幀
- 來源:DSOGaming
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
我們知道光線追蹤(RTX)技術非常消耗顯卡資源,不過支持該技術的3A大作都已1080P/60FPS為實現(xiàn)目標,包括4A Games的《地鐵:逃離》。
4A Games渲染程序師Ben Archard告訴外媒RPS,《地鐵:逃離》在開啟光線追蹤技術后的目標是1080P/60FPS。Archard表示,他們知道當前有三款顯卡支持RTX,分別是RTX 2070,RTX 2080和RTX 2080。
這可能意味著《地鐵:逃離》中加入的光線追蹤技術除了有一個統(tǒng)一的開啟選項后,還將有高級/低級品質(zhì),就像NVIDIA Gameworks中的海飛絲(Hairworks)技術。
Archard補充說:“如果你拿我們現(xiàn)有的引擎、現(xiàn)在的系統(tǒng)直接對比的話,其實不公平。當你首次去做、去原生得實施光線追蹤時,它肯定非常占用資源,性能較低。但如果你優(yōu)化工作做得好,你就能實現(xiàn)。至于發(fā)售時和現(xiàn)在的光線追蹤有什么區(qū)別,我不能說,因為我們還沒有完成游戲?!?
《地鐵:逃離》將于2019年2月發(fā)售,4A Games仍有大量的時間去優(yōu)化光線追蹤技術,保證這三款顯卡都能保持1080P/60FPS體驗?!兜罔F:逃離》的光線追蹤技術將適用于全局光照和實時光線追蹤環(huán)境光遮蔽效果。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論