《龍騰世紀:審判》曾計劃允許玩家將初代主角費羅登的英雄導入到游戲中
- 來源:Eurogamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
雖然《龍騰世紀:影幛守護者》作為系列最新作未能在發(fā)售后立刻取得理想中的成績,但《龍騰世紀》系列還是有著不少忠實玩家的,他們對系列作品獨特延續(xù)性有著自己的看法,例如《龍騰世紀:審判》中并沒有機會看到自己在初代游戲《龍騰世紀:起源》里創(chuàng)作的主角登場。
近日前BioWare開發(fā)者也是《龍騰世紀》系列的主創(chuàng)David Gaider,在社交媒體“Bluesky”上發(fā)布了一些列關于《龍騰世紀》系列的開發(fā)秘聞。其中就提到了BioWare其實早已有讓灰袍守護者、費羅登的英雄,也就是《龍騰世紀:起源》中玩家創(chuàng)造的主角在《龍騰世紀:審判》中登場的設計,但最終在游戲上線前取消了這一計劃,轉(zhuǎn)而添加了一位名叫Stroud的角色。對此David Gaider表示“這是一個資源問題,而資源永遠不夠用”。
在《龍騰世紀:審判》第五章的故事“深入謎團(Here Lies the Abyss)”中,主角一行人在遇到危機時無意間傳送到了影界,而伴隨主角身邊的正是2代主角霍克和Stroud(可基于玩家在初代游戲中的選擇,如果讓主角當國王,則出現(xiàn)在游戲中的就是初代隊友阿歷斯泰),玩家將在游戲中選擇一人留下殿后(被選擇的人極大概率會死亡)。
因此Stroud這位角色的存在,會使得游玩了系列前3部游戲的玩家輕松選擇拯救自己在前代作品中所扮演的主角,而沒有了那種需要權(quán)衡的糾結(jié)和遺憾。
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