高質(zhì)量魂系幸存者《守護者之魂》1.0正式版發(fā)布!
- 編輯:一只小編輯OVO
在長達兩年半的開發(fā)及搶先測試后,暗黑像素風(fēng),吸血鬼幸存者like,包含大“肉鴿”元素的動作角色扮演游戲《守護者之魂》,終于完美補全了游戲主創(chuàng)的所有承諾,以完全體的姿態(tài)與廣大玩家正式見面了。
游戲?qū)⒃?0月28日周一晚21點正式更新1.0版!國區(qū)定價29元,而首周8折23元即可入手!
《守護者之魂》由Stingbot Games制作,Stingbot Games和 Doyoyo Games聯(lián)合發(fā)行,是一款快節(jié)奏,強解壓,非常契合現(xiàn)代年輕人精神需求的動作小品。在這款幾乎不需要操作的游戲中,玩家只需上下左右靈活走位,便可探索世界,規(guī)避傷害,自動釋放技能,消滅潮水般從四面八方涌來的各種妖魔邪祟,收集他們的靈魂獲得成長,學(xué)習(xí)更酷炫的強力技能,以便更好地面對愈發(fā)兇殘的各種敵人,在此過程中搜刮金幣,完成挑戰(zhàn),換取強力裝備取長補短或錦上添花,最終擊敗風(fēng)格迥異的各路BOSS——或者在失敗后,用經(jīng)驗和成就換取強大的永久性增益,準(zhǔn)備妥當(dāng),卷土重來。
早在2024年初,《守護者之魂》的搶先體驗版就已經(jīng)登錄各大主流平臺了,其口碑銷量相當(dāng)可喜,自然也收獲了為數(shù)不少的忠實擁躉。在粉絲們的鼓舞下,游戲主創(chuàng)小一年來亦“筆耕不輟”,不僅大大優(yōu)化了游戲的畫質(zhì)表現(xiàn),還為游戲添加了強力的新英雄烈焰術(shù)士,哥特古堡風(fēng)的地圖烏斯威特城堡和與之畫風(fēng)契合的敵人與BOSS,擊敗BOSS后的生存模式,和將新舊地圖串聯(lián)起來的劇情任務(wù);
而這一次1.0正式版,游戲?qū)砹巳掠⑿垩壬倥?,終極地圖“時間之末”,考驗技術(shù)和運氣的挑戰(zhàn)模式,和無數(shù)隱藏在各個地圖中的新挑戰(zhàn),新任務(wù),新故事,新彩蛋等等等等一系列全新內(nèi)容,絕對能給玩家?guī)ト碌捏@喜體驗。
《守護者之魂》將于北京時間2024年10月28日晚21點正式登陸steam平臺,國區(qū)定價29元,首周(是否打折)。此前購買EA期間購買游戲的玩家,只需屆時登錄平臺,即可免費更新游戲至正式版。
一起來打Boss吧!!愿卸去你精神的重壓,奉上勇往直前的勇氣。
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