Steam Deck原本沒(méi)有計(jì)劃產(chǎn)品化 只是V社員工自己想要
- 來(lái)源:Gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
V社推出的 Steam Deck 可能是目前市面上最受歡迎的手持游戲 PC 設(shè)備,并且毫無(wú)疑問(wèn) V 社的員工也非常喜歡這款設(shè)備。實(shí)際上,該系統(tǒng)就像 V 社許多其他的項(xiàng)目一樣,最初只是一項(xiàng)實(shí)驗(yàn),而實(shí)驗(yàn)的目標(biāo)正是創(chuàng)建一些員工夢(mèng)想中的設(shè)備。
在最近接受 Reviews.org 采訪時(shí),Steam Deck 的設(shè)計(jì)師 Lawrence Yang 和 Yazan Aldehayyat 解釋道:“Steam Deck 的主題基本上是:‘我如何在不在 PC 附近的情況下玩 Steam 游戲?’而在 Valve 內(nèi)部有些人表示,‘我只是自己想要這個(gè)。’最初的重點(diǎn)并不是將其變?yōu)楫a(chǎn)品,而只是我們嘗試是否有可能制作出我想要的針對(duì)這個(gè)目的的設(shè)備?!?
設(shè)計(jì)師反駁了 Steam Deck 是直接模仿任天堂 Switch 設(shè)計(jì)的 PC 手持替代品的說(shuō)法。他們表示:“在早期階段確實(shí)有過(guò),但它更多的是,‘我們一直在我的電腦上玩某款游戲,但我必須在電腦前才能玩它,我很向在通勤期間,或者在飛機(jī)上,或是在戶(hù)外游玩這款游戲?!?
Steam Deck 的另一個(gè)優(yōu)勢(shì)依然是它自帶的 SteamOS 以及與 Steam 生態(tài),這意味著長(zhǎng)期使用該平臺(tái)的用戶(hù)不需要購(gòu)買(mǎi)新的游戲,可以立即體驗(yàn)自己已經(jīng)擁有的游戲。同時(shí) V 社為了該設(shè)備還改進(jìn)了 Steam 商店的體驗(yàn),例如推出 Steam Deck 驗(yàn)證系統(tǒng),允許掌上設(shè)備用戶(hù)更簡(jiǎn)單的了解哪款游戲可以流暢的在設(shè)備上運(yùn)行。這種體驗(yàn)也是其他設(shè)備所沒(méi)有的。
Steam Deck 最近終于開(kāi)始在澳大利亞開(kāi)始正式銷(xiāo)售,希望未來(lái)它能夠來(lái)到更多的市場(chǎng)。
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