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前《光環(huán):無限》開發(fā)者確認(rèn)游戲已取消大逃殺模式 稱其可能改變游戲規(guī)則

時間:2024-10-17 09:06:02
  • 來源:Eurogamer
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

成立自2006年的美國德州奧斯特的游戲工作室Certain Affinity,曾參與過《使命召喚》、《毀滅戰(zhàn)士》和《光環(huán)》系列等多部游戲的開發(fā)。

前《光環(huán):無限》開發(fā)者確認(rèn)游戲已取消大逃殺模式 稱其可能改變游戲規(guī)則

在2022年Certain Affinity宣布“深化”與《光環(huán)》系列的管理方343的關(guān)系時,就一直有傳言表示Certain Affinity與343正在打造《光環(huán):無限》的大逃殺模式,而且該項目自2020年以來,已有超過100名員工參與開發(fā)、只不過在今年1月有報道指出,微軟即將中止該項目。

前《光環(huán):無限》開發(fā)者確認(rèn)游戲已取消大逃殺模式 稱其可能改變游戲規(guī)則

盡管Certain Affinity和微軟從未公開證實可大逃殺模式的相關(guān)報道,但Certain Affinity的前設(shè)計總監(jiān)Mike Clopper(最近加入《使命召喚》工作室Raven Software擔(dān)任設(shè)計總監(jiān))現(xiàn)在證實了這一消息。

Mike Clopper在領(lǐng)英中提到:“我曾帶領(lǐng)一支龐大的設(shè)計師團(tuán)隊,致力于開發(fā)被取消的《光環(huán)》大逃殺模式,我相信這款產(chǎn)品可能會改變整個系列的游戲規(guī)則。我們很喜歡玩這款游戲,也很喜歡為它工作,盡管它被取消了,但體驗還是非常棒的。”

前《光環(huán):無限》開發(fā)者確認(rèn)游戲已取消大逃殺模式 稱其可能改變游戲規(guī)則

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