《光環(huán)》社區(qū)經(jīng)理暗示玩家是種族歧視:“要做個人”
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
Halo Studios(前身是343)再次成為爭議的焦點(diǎn)。自工作室負(fù)責(zé)人被爆出是DEI鐵粉后,玩家非常擔(dān)憂對DEI的關(guān)注將會影響Halo Studios的游戲開發(fā)。對此,Halo Studios社區(qū)經(jīng)理John Junyszek做出回應(yīng),暗示玩家這是種族歧視。
當(dāng)被問及這些DEI政策如何影響游戲開發(fā)時,Junyszek的回應(yīng)被許多人解讀為暗示這些舉措的批評者是種族主義者。他的回應(yīng)似乎對真正的擔(dān)憂不屑一顧,很快在網(wǎng)上引起了激烈的反彈。
他說:“我的工作從未因我的種族、宗教或性別而受到質(zhì)疑。我的經(jīng)歷與許多游戲開發(fā)人員的經(jīng)歷大相徑庭,這并不是什么秘密。善待他人。要有人性。”
評論中有人認(rèn)為,Junyszek的回應(yīng)將玩家們的擔(dān)憂歸為一類是不公平的。許多人認(rèn)為,對《光環(huán)》系列游戲的方向(如游戲性、故事情節(jié)和整體質(zhì)量)的合理批評被種族主義的說法所掩蓋。
對Halo Studios的擔(dān)憂是整個游戲行業(yè)正在發(fā)生的更廣泛討論的一部分。近年來,隨著各工作室努力實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)多元化并促進(jìn)不同身份之間的公平代表性,DEI計(jì)劃已成為關(guān)注的重點(diǎn)。
然而,此舉遭到了嚴(yán)厲批評。一些游戲玩家和業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,這些政策可能顯得不真誠或牽強(qiáng)。最近的一項(xiàng)民意調(diào)查顯示,超過95%的玩家認(rèn)為包容性在游戲中并不重要。無論如何,在促進(jìn)包容性和解決社區(qū)擔(dān)憂之間找到適當(dāng)?shù)钠胶馊匀皇窃S多工作室面臨的棘手問題。
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