您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

須田剛一認(rèn)為現(xiàn)在人們過(guò)于看重MC評(píng)分

時(shí)間:2024-09-14 06:42:12
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

草蜢工作室CEO"Suda51"須田剛一表示,游戲公司過(guò)于關(guān)注他們的游戲在Metacritic上的表現(xiàn)。

須田剛一認(rèn)為現(xiàn)在人們過(guò)于看重MC評(píng)分

在接受GamesIndustry.biz的采訪時(shí),須田表示,雖然他會(huì)在游戲發(fā)行時(shí)查看分?jǐn)?shù),“有時(shí)候,某個(gè)媒體會(huì)給我們打零分。這讓我感到很難受-為什么要這么極端給我們零分?”,但在一般時(shí)刻,他“盡量避免使用Metacritic”。

“每個(gè)人都過(guò)于關(guān)注和在意Metacritic評(píng)分?,F(xiàn)在幾乎形成了一套固定的公式——如果你想獲得高的Metacritic評(píng)分,你就得這樣制作游戲?!表毺锉硎?。

“如果你有一款游戲不符合這個(gè)公式,不符合適銷范圍,它就會(huì)在 Metacritic 上失分。大公司可能不想處理這種事情。這可能不是主要原因,但肯定是原因之一。每個(gè)人都太在乎數(shù)字了?!?

他補(bǔ)充說(shuō):“就我個(gè)人而言,我并不太在意 Metacritic 的數(shù)據(jù)。”“我并不太在意。對(duì)我們來(lái)說(shuō),重要的是推出我們想推出的游戲,讓人們玩到我們希望他們能玩到的游戲?!?

在 Gamescom 上,Ed 曾與須田和同為日本開發(fā)巨頭的三上真司坐在一起,談?wù)摿怂麄兊暮献?、以及游戲?fù)刻版(Remaster)作為游戲存續(xù)的一部分的重要性,以及他們是否有想要重制的游戲。

2011 年動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《暗影詛咒》的重制版將于今年萬(wàn)圣節(jié)在 PC(通過(guò) Steam)、PlayStation 4、PS5、Switch、Xbox One 和 Xbox Series X/S 上發(fā)售。這是一款由須田編劇、三上制作的經(jīng)典惡魔射擊游戲。

0

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+