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跑團風(fēng)回合制RPG《無名者:屠龍》PC版9/26推出

時間:2024-08-22 06:18:58
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

發(fā)行商WhisperGames和開發(fā)商Nameless Sword Studio宣布,回合制RPG游戲《無名者:屠龍》(The Nameless: Slay Dragon)將于9月26日通過Steam登陸PC平臺,隨后登陸Switch平臺。

跑團風(fēng)回合制RPG《無名者:屠龍》PC版9/26推出

這款視覺刺激的回合制RPG游戲是由無名之劍工作室(Nameless Sword Studio)一人耗時三年開發(fā)完成的。

關(guān)于這款游戲

《無名者:屠龍》是一款跑團風(fēng)回合制RPG。一句話概括游戲——如何消滅無比強大,無比狡詐的惡龍?這是一個英雄被埋沒,希望將消亡的世界。你將扮演一名與巨龍有血海深仇的少年,結(jié)交一些不太可靠的同伴,共同面對強大、陰險、暗藏?zé)o數(shù)秘密的敵人……

●在探索中成長

漫步于危機四伏的世界之中,你隨時可能遭遇全方位的考驗:觀察,聆聽,思考,溝通……每位隊伍成員都要使出渾身解數(shù),才能化險為夷,開拓屬于自己的道路。在危險與機遇并存的路上闖蕩,除了明智的判斷之外,往往還需要一點運氣。

●高自由度的角色養(yǎng)成

游戲中共有二十余種機制各異的職業(yè),更能為整個隊伍配備近百種特長。你可以自由兼職,混搭特長,尋找激發(fā)化學(xué)反應(yīng)的可能性,探尋適合自己游戲風(fēng)格的最優(yōu)解。

●每個角色都有自己的故事

就算是朝夕相處,生死與共的戰(zhàn)友,也難免會有不愿提及的過往。但人們會隨著冒險的歷練逐漸成長,終有一日,你會通過種種途徑了解到他們的過去,相互敞開心扉,或是在命運的歧路分道揚鑣。

●無所不在的機遇

你的每一次行動都會為最終的決戰(zhàn)打下基礎(chǔ):無論是擊敗敵人,還是使用技能,都會精進角色的才能,讓已有技能綻放出新的可能性,或是領(lǐng)悟全新的技能,為今后的戰(zhàn)斗展開前所未有的維度。

●定義屬于自己的獨特技能

戰(zhàn)斗、探險、烹飪,乃至做夢都可能會讓角色迸發(fā)靈感的火花。你可以將火花與技能融合,最終創(chuàng)造出自成一派,獨一無二的技能,還能親自為這些技能命名。

●大量的選擇與多種結(jié)局

冒險過程中有大量需要做出選擇的場合,你打算審時度勢,隨機應(yīng)變,還是隨性而為,聽天由命?這個世界會記住你的每一次選擇,你也能親手改變故事的走向。

●非強制性高難度挑戰(zhàn)

真正的強敵不會在乎玩家是否還處于新手期,這個世界的每個角落都有可能隱藏著實力遠勝冒險者隊伍的強大存在。雖然強攻毫無勝算,但只要細心觀察環(huán)境,發(fā)揮才智,總有辦法繞過這些強敵,或是尋得一線勝機。

●吃穿住行皆可親自動手

只需收集簡單的原材料,即可通過制造系統(tǒng)滿足一切需求:無論是珍貴的藥水,偉大的發(fā)明,傳奇的裝備還是隔夜的剩飯……

●尊重你的游戲時間

這場冒險的路途中不會有非必要的戰(zhàn)斗填充時長,是否要反復(fù)打怪練級完全取決于你的喜好,本作沒有要求多次通關(guān)才能解鎖的結(jié)局,但只要你愿意重新踏上冒險之路,游戲會有多周目的內(nèi)容等待著你。

《無名者:屠龍》PC版預(yù)告片

視頻截圖

跑團風(fēng)回合制RPG《無名者:屠龍》PC版9/26推出

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