德國(guó)游戲市場(chǎng)2023年增長(zhǎng)6%至100億歐元 手游和硬件為主
- 來(lái)源:GI.biz
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
德國(guó)游戲工業(yè)協(xié)會(huì)(Game)根據(jù) Data.ai 收集的數(shù)據(jù)發(fā)布的最新結(jié)果,該國(guó)的游戲時(shí)長(zhǎng)到 2023 年增長(zhǎng)了 6%,達(dá)到 100 億歐元。移動(dòng)游戲收入幾乎翻了一番,達(dá)到 29 億歐元——該數(shù)字在 2018 年的預(yù)計(jì)為 15 億歐元。
除了游戲內(nèi)和應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買(mǎi)外,今年的增長(zhǎng)還歸因于游戲主機(jī)和配件的銷(xiāo)售。 98% 的手機(jī)游戲收入來(lái)自應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買(mǎi),而在線游戲服務(wù)收入為 4300 萬(wàn)歐元,單款游戲的銷(xiāo)售額僅占總收入 500 萬(wàn)歐元的不到 1%。
游戲工業(yè)協(xié)會(huì)還發(fā)現(xiàn),2023 年德國(guó)手游玩家數(shù)量增長(zhǎng)了 30 萬(wàn),達(dá)到 2460 萬(wàn),其中超過(guò)一半的玩家是女性(52%),而男性僅占(48%)。
協(xié)會(huì)董事總監(jiān) Felix Falk 表示:“盡管近 15 年來(lái)我們見(jiàn)證了智能手機(jī)勢(shì)不可擋的崛起,但這仍是游戲時(shí)長(zhǎng)中持續(xù)增長(zhǎng)的一個(gè)領(lǐng)域。手機(jī)游戲通常會(huì)吸引那些很少或根本沒(méi)有玩電子游戲經(jīng)驗(yàn)的人。”
“近年來(lái),移動(dòng)游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)迅猛;除了經(jīng)典的休閑游戲之外,復(fù)雜的游戲甚至電子競(jìng)技游戲現(xiàn)也已確立了牢固的地位。這種多樣性是獨(dú)一無(wú)二的,也是游戲的優(yōu)勢(shì)之一?!?
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