初代《細(xì)胞分裂》開發(fā)者:深受《合金裝備》影響
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
初代《細(xì)胞分裂》開發(fā)人員透露,他們在制作山姆·費(fèi)舍爾神秘的初次登場畫面時(shí),的確借鑒了潛行動作諜報(bào)游戲玩法方面頗具影響力的《合金裝備》的一些元素。
雖然潛入設(shè)計(jì)精巧、曲折關(guān)卡的玩法并非由小島秀夫在1998年推出的動作冒險(xiǎn)游戲《合金裝備》首創(chuàng),但它確實(shí)在一定程度上普及了潛行游戲這一類型?!逗辖鹧b備》復(fù)雜的反戰(zhàn)劇情和有時(shí)冗長但創(chuàng)意滿滿的過場動畫或許在如今更受關(guān)注,不過潛行才是潛入其他系列游戲玩法核心的部分。
在最近的采訪中,初代《細(xì)胞分裂》總監(jiān)Francois Coulon透露,團(tuán)隊(duì)在創(chuàng)作山姆·費(fèi)舍爾同樣悄無聲息的首次亮相時(shí),的確從斯內(nèi)克的冒險(xiǎn)中汲取了靈感。Francois說:“《合金裝備》向我們展示了潛行機(jī)制應(yīng)該如何設(shè)計(jì)。”并特別指出了經(jīng)典游戲中始終讓玩家明白當(dāng)前狀況以及該如何應(yīng)對的“清晰規(guī)則”。
Coulon繼續(xù)說道:“這套規(guī)則完整而一致,為任何潛行游戲奠定了基調(diào)。移除其中任何一個(gè)元素,都會讓游戲體驗(yàn)變得乏味、令人沮喪或可笑。《合金裝備》在這方面執(zhí)行得完美無缺。玩家不會感到挫敗。你知道自己什么時(shí)候失敗了,也不會因此責(zé)怪游戲?!?
自從這兩款潛行游戲代表作問世以來,幾十年間它們經(jīng)歷了有趣的循環(huán)。發(fā)行商Konami通過一系列重制作品和即將推出的《合金裝備3:重制版》,讓經(jīng)典作品煥發(fā)新生。育碧也試圖效仿,在三年前宣布了《細(xì)胞分裂:重制版》,但此后消息杳然。
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