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SIE:PS4仍然很重要 主機月活一半是PS4玩家

時間:2024-05-30 08:21:20
  • 來源:VGC
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

SIE表示,上世代主機PS4仍然是公司業(yè)務(wù)的重要組成部分,月活主機群體中仍然有一半為PS4玩家。

SIE:PS4仍然很重要 主機月活一半是PS4玩家

在昨天舉辦的索尼業(yè)務(wù)會議上,SIE新任CEO更新了公司PlayStation業(yè)務(wù)和未來發(fā)展戰(zhàn)略情資。即將從本周末履職的SIE平臺業(yè)務(wù)CEO西野秀明表示,PS5是公司迄今為止盈利能力最強的一代產(chǎn)品,營業(yè)收入接近其他所有產(chǎn)品的總和。

然而,他也透露,PS4仍然占其月活躍游戲機用戶的一半,達到4900萬。

西野在網(wǎng)絡(luò)電話會議上說:“正如你們所看到的,PS5的用戶數(shù)量持續(xù)大幅增長,已經(jīng)占到我們月活躍游戲機用戶數(shù)量的一半。雖然PS4仍然是我們業(yè)務(wù)的重要組成部分,但PS5玩家的參與度甚至比上一代更高,我們預計這些趨勢將持續(xù)下去?!?

SIE還透露,PS5用戶在游戲上的花費和時間都超過了PS4。據(jù)稱,PS5用戶在每臺主機上的附加內(nèi)容(+176%)、服務(wù)(+57%)和外設(shè)(+34%)上的花費更多,但在完整游戲上的花費卻減少了12%。

Niko Partners分析師Daniel Ahmad最近評論說,實時服務(wù)游戲使最近的游戲機轉(zhuǎn)型變得與眾不同。

“這一代游戲機的轉(zhuǎn)型與上一代游戲機的轉(zhuǎn)型有一個不同之處,那就是即時服務(wù)發(fā)揮了更大的作用。在相同時間段內(nèi),PS5的銷量與PS4的銷量相同,但PS3上的玩家并不是每天都在購買DLC/MTX/戰(zhàn)斗通行證”。

展望未來,SIE希望通過外設(shè)和擴展到新設(shè)備讓更多玩家來到PS5平臺。

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PS5目前是SIE最賺錢的一代主機,上為收入,下為利潤

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中間月活,PS4和PS5平分秋色

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