《莊園領(lǐng)主》獨(dú)立開發(fā)者以《巫師3》梗作為工作室名字
- 來源:PCgamer
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
作為又一部“爆款”游戲,《莊園領(lǐng)主》在發(fā)布后在線玩家人數(shù)超過了 15 萬人,并獲得了“特別好評(píng)”的評(píng)價(jià)。最令人吃驚的是,這是一款由單人開發(fā)者制作的游戲。在最近接受虛幻引擎采訪時(shí),開發(fā)者 Greg Styczeń 解釋了自己的工作室為什么叫“Slavic Magic”——這實(shí)際上是一個(gè)《巫師3》的梗。
Styczeń 表示:“(名字的)靈感來自于你可能看到的《巫師3:狂獵》梗圖,它被貼上了‘伏特加和拉斯夫魔法’的標(biāo)簽(指的是游戲開發(fā)者 CDPR 使用了魔法制作這款優(yōu)秀的游戲)。作為一名來自波蘭預(yù)算很少但充滿熱情的獨(dú)立開發(fā)者,這確實(shí)引起了我的共鳴。”
這個(gè)梗還和另一款游戲有關(guān):它的出現(xiàn)是對(duì)《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》進(jìn)行的諷刺。一邊是耗資 4 千萬、5 千萬美金的 3A“巨制”,一邊是用“伏特加和斯拉夫魔法”制作的年度游戲,兩者被進(jìn)行了對(duì)比,以嘲諷《仙女座》有多糟糕。
然而實(shí)際上這個(gè)梗并不正確——《巫師3》實(shí)際上耗資 8100 萬美元,CDPR 也不是一家“小型獨(dú)立公司”,它是波蘭官方支持的該國(guó)最大的游戲公司。但這個(gè)梗依然能夠讓波蘭的開發(fā)者引起共鳴,畢竟與行業(yè)老資歷的 Bioware 相比,同樣使用了 Aurora 引擎的“新貴”CDPR 以自己獨(dú)特的、波蘭式的特色一舉成名。“斯拉夫魔法”似乎也確實(shí)讓《莊園領(lǐng)主》獲得了成功。
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