《莊園領主》發(fā)行商認為自主發(fā)行會更好 若有游戲不會與90%的發(fā)行商簽約
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
大熱策略模擬經(jīng)營游戲《莊園領主》的發(fā)行商Hooded Horse的首席執(zhí)行官Tim Bender,在最近接受Pirate Software負責人Jason 'Thor' Hall采訪時透露,他傾向于避開大多數(shù)發(fā)行公司,并解釋了這樣做的原因。
“如果我有一款游戲(準備發(fā)行),我不會與現(xiàn)有的約90%比例的發(fā)行商簽約”。Tim Bender認為不通過發(fā)行商推出游戲,“可以從中學習到很多資源”,而Hall也對此表示同意,并表示他個人認為這種觀點是“正確的”。
因此Tim Bender告訴開發(fā)者們:“如果你是那種愿意走出去、愿意開始閱讀、學習和思考所有這些營銷事宜,并盡力自己動手的人,你就可以達到一種境界,比90%的發(fā)行商做得好過90%,而且你不會向自己收費。”
當然除了節(jié)省成本,自己開發(fā)游戲并自己發(fā)行,還會讓開發(fā)者“更加關注你的游戲”“尤其是你不會犯一些我見過的發(fā)行商經(jīng)常犯的錯誤——即在營銷游戲時,試圖將其作為其他(類型)游戲(或指以熱門游戲的推銷方式)進行營銷?!盩im Bender補充道。
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