PS5 Pro開發(fā)者需求公開:幀率分辨率全部提高
- 來(lái)源:InsiderGaming
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
根據(jù) Insider Gaming 分享,索尼向開發(fā)者提供了一份即將宣布的 PS5 Pro 增強(qiáng)版主機(jī)的“開發(fā)者要求”。在內(nèi)部,這款主機(jī)被叫做“Trynity 增強(qiáng)型”。
在 PS4 Pro 發(fā)布后,“增強(qiáng)型”標(biāo)簽首次被引入 PlayStation 生態(tài)系統(tǒng),這意味著該游戲利用 Pro 主機(jī)改進(jìn)的硬件來(lái)提供更高的幀率和分辨率。對(duì)于 PS5 Pro,索尼希望游戲能夠提供 PS5 Pro 獨(dú)有的圖形模式,該模式將結(jié)合以下功能:
· PSSR 將分辨率升級(jí)至 4K
· 恒定 60 FPS
· 添加或增強(qiáng)光線追蹤效果
根據(jù) Insider Gaming 收到的文件,這些對(duì)于開發(fā)者都是可行的,因?yàn)橹鳈C(jī)擁有更快地 RAM(快 28%),且顯卡比普通主機(jī)更快(快 45%)更大(大 67%)。索尼表示,這些綜合起來(lái)能讓 Pro 比原版 PS5 快 45%,且可以提供普通主機(jī) 2 倍的渲染速度。
索尼繼續(xù)表示,如果游戲提供以下任何增強(qiáng)功能,也可能會(huì)被授予“PS5 Pro 增強(qiáng)版”標(biāo)簽:
· 提高了在標(biāo)準(zhǔn)主機(jī)上運(yùn)行固定分辨率的游戲的目標(biāo)分辨率
· 提高了在標(biāo)準(zhǔn)主機(jī)上可變分辨率運(yùn)行的游戲的目標(biāo)最大分辨率
· 提高了標(biāo)準(zhǔn)主機(jī)上以固定幀率為目標(biāo)的游戲的目標(biāo)幀率
· 包含 PS5 Pro 光線追蹤效果
數(shù)毛社 Digital Foundry 創(chuàng)始人 Richard Leadbetter 表示,像《GTA6》這樣的高要求游戲,玩家不能期待它在 PS5 Pro 上以 60 FPS 運(yùn)行。他的測(cè)試主要基于 Pro 的 CPU,它與普通主機(jī)相同,但 GHz 增加了 10%。
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