《浪人崛起》IGN 7分 戰(zhàn)斗出色但系統(tǒng)冗雜
- 來源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《浪人崛起》媒體評分解禁,IGN、GameSpot和Game Informer都是7分。MTC收錄了90家媒體評分,當(dāng)前均分76分。
IGN評分:7分
《浪人崛起》將酷炫的歷史背景、Team Ninja出色且平衡的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及聰明的RPG設(shè)計(jì)融為一體,雖然地圖雜亂無章和垃圾戰(zhàn)利品會妨礙其發(fā)揮。
總評:
《浪人崛起》將酷炫的歷史背景、Team Ninja出色且公平的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及一些聰明的RPG設(shè)計(jì)結(jié)合在一起,使這款游戲立即引人注目,與朋友一起玩時更是樂趣無窮。無論是用抓繩向敵人扔?xùn)|西,還是從滑翔翼上跳到馬背上,這款游戲都充滿了酷炫的小插曲。
不幸的是,這款游戲還充斥著雜亂的地圖、臃腫的系統(tǒng)和數(shù)量驚人的垃圾戰(zhàn)利品,我花了大量時間清理一切不能帶來樂趣的東西,處理所有這些非必要的系統(tǒng),這讓我渴望一款更精簡、更純粹、更專注的游戲。
當(dāng)《浪人崛起》有勇氣做自己并專注于具有挑戰(zhàn)性、回報(bào)豐厚的戰(zhàn)斗時,它就是優(yōu)秀的。然而,然而,它常常陷于猶豫不決的狀態(tài),在它想要成為什么樣的游戲和它認(rèn)為應(yīng)該成為什么樣的游戲之間搖擺不定,即使是最厲害的武士也無法克服這一點(diǎn)。
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