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數(shù)毛社:PS5 Pro 60FPS運(yùn)行《GTA6》可能性為零

時(shí)間:2024-03-20 20:05:59
  • 來源:tech4gamers
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

近期PS5 Pro硬件規(guī)格的泄露讓玩家對(duì)R星開放世界游戲《GTA6》抱有很高的期待,很多玩家表示在上PC前,PS5 Pro將是游玩《GTA6》的最佳平臺(tái)。另一個(gè)相關(guān)消息是,前不久R星高級(jí)美工Si Hai Lin透露《GTA6》能在PS5上跑60幀。

然而就在這時(shí)數(shù)毛社Digital Foundry站出來給玩家冷了一盆冷水:PS5 Pro根本沒有讓《GTA6》實(shí)現(xiàn)60FPS的機(jī)能,可能性幾乎為零。

數(shù)毛社:PS5 Pro 60FPS運(yùn)行《GTA6》可能性為零

盡管PS5 Pro傳統(tǒng)光柵化渲染性能比PS5提升了45%,但這臺(tái)中期升級(jí)主機(jī)并沒有升級(jí)其CPU,仍然采用三年前PS5上的老舊Zen 2 CPU。數(shù)毛社認(rèn)為CPU將是PS5 Pro的瓶頸所在。

因?yàn)镽星在《GTA6》中把模擬,物理機(jī)制,NPC密度都推向了一個(gè)極限,而所有這些都會(huì)給CPU帶來很大的壓力。這就是為什么數(shù)毛社資深分析師Richard Leadbetter總結(jié)稱PS5 Pro無法以60幀運(yùn)行《GTA6》。

他說:“除非R星在CPU上做了一些神奇的東西,否則我覺得不會(huì)發(fā)生?!?

不過Richard Leadbetter也提到,PS5 Pro CPU 10%的頻率提升會(huì)提升《GTA6》在PS5上的最低幀率,從而確保該作在以30FPS運(yùn)行時(shí)更穩(wěn)定更流暢。

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