前索尼互娛CEO:2024年游戲成本將成為熱門話題
- 來源:Gamesradar
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
近日,前索尼互動娛樂(SIE)首席執(zhí)行官 Shawn Layden 轉(zhuǎn)發(fā)了一條討論上個月索尼第一方工作室 Isomniac Games 黑客攻擊事件中泄露信息的推文。這條推文討論了《漫威蜘蛛俠2》制作成本超過 3 億美元的消息。他在轉(zhuǎn)發(fā)的回應(yīng)中表示,他認為在 2024 年我們將聽到更多有關(guān)不斷上升的游戲開發(fā)成本的討論。
游戲開發(fā)成本日益飆升,特別是 3A 游戲的成本已經(jīng)使常見的 9 位數(shù),堪比好萊塢大片。作為第一方 3A 大作,《漫威蜘蛛俠2》顯然處在游戲成本的最頂端,它獲得索尼第一方的資金,是用于推動主機銷量的重要作品。但這并不意味著所有游戲開發(fā)成本越來越高并不是確實存在的趨勢。根據(jù)黑客事件中泄露的信息,500 名開發(fā)人員年收入中位數(shù)為 12 萬美元,開發(fā)時間長達 5 年,數(shù)億美元很快就被消耗殆盡。
Layden 并沒有對自己推文下的評論做過多的回應(yīng),但是他點贊了幾條回復(fù),其中有的粉絲表示并不是每款游戲都需要“20 到 50 小時的游戲時長”,而另一條則表示《漫威蜘蛛俠2》3 億美元的成本“并不值得”。由此看來,他是屬于那些認為游戲開發(fā)預(yù)算正在失控的陣營。
除了游戲開發(fā)成本以外,此次黑客事件還泄露了 Insomniac 公布的開發(fā)匯總新作《漫威金剛狼》的相關(guān)消息等。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論