國產(chǎn)歷史策略《三國之志4》登錄STEAM搶先體驗
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國內(nèi)開發(fā)商游神互動開發(fā)及發(fā)行的三國歷史題材戰(zhàn)爭對抗類游戲《三國之志4(Sanguo’s Ambition 4:Three Kingdoms)》已經(jīng)于今天(12月18日)下午正式以EA的形式登陸Steam平臺。在EA期間,游戲定價為79元,官方在發(fā)售首周開啟了8.4折優(yōu)惠活動。
https://store.steampowered.com/app/2525880/
三國之志4是一款設(shè)定上創(chuàng)意十足的策略游戲,游戲中,你將在103座城池組成的三國地圖上與其他7名同樣扮演君主的玩家間展開實時的軍棋博弈,極為考驗戰(zhàn)略大局觀。
游戲采用匹配模式,最多支持8人在一張地圖戰(zhàn)斗,可以組隊PVP,也支持人機模式,自定義房間下,可調(diào)整多種AI難度模式及設(shè)定,還可以對戰(zhàn)斗速度,建設(shè)速度,可選擇君主等多種參數(shù)進行設(shè)定游玩。
在游戲設(shè)定上,采用了8人實時對戰(zhàn)的策略玩法模式,玩家需要快速發(fā)展城池并擴張領(lǐng)土,消滅NPC勢力獲得其武將和城池來擴張自己的地盤。
每局游戲基本上有發(fā)展期,博弈期,鼎力期,決戰(zhàn)期四個階段。
發(fā)展期:
游戲每局玩家有2年時間的發(fā)展期(免戰(zhàn)期,游戲內(nèi)2年實際時間為12分鐘),在這個時間內(nèi)你可以招募在野武將,發(fā)展內(nèi)政,消滅周邊小勢力擴張領(lǐng)土。當(dāng)發(fā)展期過后,便可以向其他玩家勢力展開進攻,游戲此時會進入博弈期,玩家的每一步選擇至關(guān)重要。
(此處8名為玩家勢力,全部消滅即可獲勝)
博弈期:
博弈期的玩法,在于玩家的每一次選擇:是否出兵,何時出兵,打誰,如果被打了怎么辦,打我的人勢力比我大怎么辦,我需要守住哪座城池,合理的兵城應(yīng)該布置在哪座城池中,有沒有足夠的糧草支撐軍隊開銷,有沒有足夠的領(lǐng)土發(fā)展經(jīng)濟及科技,對方現(xiàn)在在干什么,我有沒有機會吞并對方等等。
鼎力期:
根據(jù)游戲的機制,游戲到達中后期,一定會發(fā)展到3足鼎立或者4足鼎立的局面,此時往往勢力最大的一家會變成眾矢之的,被另外剩余的玩家自然形成包圍網(wǎng)進行圍剿,可以在這段期間內(nèi)突出重圍的勢力,一般會是最后的勝者。
決戰(zhàn)期:
游戲特有設(shè)置,當(dāng)游戲時間年份達到開局年份9年之后,且擁有的城池達到30座及以上時,變會觸發(fā)游戲獨有的稱帝機制,玩家將選擇一座城池作為都城進行稱帝,稱帝是把雙刃劍,當(dāng)你稱帝后,你每次戰(zhàn)斗勝利,都會輻射周邊城池使其城池和將領(lǐng)歸順,但如果帝都被攻破,你的所有城池將瞬間歸他人所有,是一路勢如破竹還是被偷老家,在每一局游戲中都會時常出現(xiàn)。
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