游戲故事比電影電視劇更精彩:美末戰(zhàn)神等故事讓人難忘
- 來(lái)源:joe.co.uk
- 作者:3DM編譯
- 編輯:liyunfei
近日英國(guó)一家名為Buffalo 7的機(jī)構(gòu)通過(guò)調(diào)查發(fā)現(xiàn),大多數(shù)人認(rèn)為游戲故事比電影/電視劇故事更精彩。
Buffalo 7對(duì)1158名受訪者進(jìn)行的調(diào)查發(fā)現(xiàn),67%的人認(rèn)為游戲故事更好。這也符合游戲產(chǎn)業(yè)呈指數(shù)增長(zhǎng)的趨勢(shì),如今在英國(guó)娛樂(lè)市場(chǎng)占據(jù)超過(guò)一半份額,并且在北美比好萊塢更大。雖然游戲長(zhǎng)期以來(lái)被視為是青少年才玩的,但游戲中的故事性已不容忽視。顯然,從調(diào)查結(jié)果來(lái)看,人們對(duì)游戲的評(píng)價(jià)確實(shí)很高。
Buffalo 7還創(chuàng)建了榜單,來(lái)確定哪些游戲擁有最好的故事。根據(jù)Reddit帖子、YouTube視頻、Google搜索量和評(píng)論文章的平均排名,排名第一的是《最后的生還者》,其次是《戰(zhàn)神4》《荒野大鏢客2》《巫師3:狂獵》。
受訪者還被問(wèn)及他們認(rèn)為哪款游戲的故事最讓人難忘,47%的受訪者表示《最后的生還者》故事最難忘,其次是《巫師3》(35%)。
Buffalo 7市場(chǎng)經(jīng)理James Robinson指出,人們并不總是將電子游戲與好故事聯(lián)系在一起。在過(guò)去,游戲情節(jié)都是事后才想到的,是用來(lái)吸引玩家的,對(duì)游戲本身來(lái)說(shuō)都是次要的,人們玩游戲并不是為了故事劇情。但隨著游戲質(zhì)量的提高,整個(gè)游戲行業(yè)不斷壯大,游戲故事性也得到了提升。
“游戲從異類變成了主流,因此故事性也大大提升。頑皮狗的《最后的生還者》在我們榜單中名列前茅,這并不令人意外。這款游戲講述了一個(gè)引人入勝、讓人情緒低落的故事,難怪HBO迫不及待將其改編成劇集?!?
“當(dāng)被問(wèn)到現(xiàn)代游戲的故事和電影/電視劇一樣好嗎?67%的人回答是肯定的。有超過(guò)2/3的人相信,游戲故事和好萊塢或Netflix的故事一樣出色。而且這個(gè)百分比很可能會(huì)隨著時(shí)間的推移而增加?!?
總而言之,雖然有爭(zhēng)議,但大多數(shù)人認(rèn)為游戲故事比電影/電視劇更精彩。隨著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,游戲故事敘述越來(lái)越受到重視。
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