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暴雪承諾將改進《魔獸世界》懷舊服PvP排名系統(tǒng)

時間:2023-07-15 16:01:13
  • 來源:gamespot
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

暴雪近日承諾,《魔獸世界》懷舊服目前備受批評的 PvP 排名系統(tǒng)將在即將到來的更新匯總獲得改進,讓該系統(tǒng)“更健康”。

暴雪承諾將改進《魔獸世界》懷舊服PvP排名系統(tǒng)

目前在《魔獸世界》懷舊服種,游戲直接 1:1重制了 2004 年至 2006 年期間使用的原版 PvP 排位系統(tǒng)。想要提升排名的玩家與其說是和其他陣營戰(zhàn)斗,更多的是在和自己陣營的玩家競爭。游戲最高排名只保留給 PvP 高強度爆肝玩家,只要一天或一周沒刷榮譽任務,就會失去數(shù)周甚至數(shù)月的進度,并可能被降級。

這個系統(tǒng)非?!皞巍?,要求玩家連續(xù)數(shù)月每天至少玩十幾個小時游戲才能達到最高的排名。這些更高的分級可以解鎖獨特頭銜,并允許他們購買游戲種一些最好的裝備。

暴雪承諾將改進《魔獸世界》懷舊服PvP排名系統(tǒng)

根據(jù)暴雪開發(fā)者指出,這并不是一個“健康”的系統(tǒng)。暴雪還概述了在懷舊測試服中進行的改進,稱團隊希望消除不斷刷榮譽點的壓力、消除玩家被迫必須使用最強配裝和互相勾結(jié)才能刷到最高等的需求。,以及減少為增加玩家總數(shù)使用的機器人的做法,從而擴大排名范圍。

暴雪表示,原版 PvP 榮譽系統(tǒng)的老舊代碼很容易出錯,并正在尋求用更現(xiàn)代的解決方案重建系統(tǒng)。

暴雪還將完全消除同一陣營的其他玩家競爭的需求。新系統(tǒng)不再需要玩家爭奪排位,而是需要玩家達到某些榮譽點里程碑即可升級,更高的等級需要更多的榮譽點。同時,玩家再也不用害怕中途休息一段時間會導致進度丟失了:至少不會因此被降級。

暴雪承諾將改進《魔獸世界》懷舊服PvP排名系統(tǒng)

同時玩家還將實時收到進度更新,不再需要想舊系統(tǒng)一樣等待每周服務器重置后才能查看他們獲得了多少榮譽點數(shù)和排名。

目前在 PTR 上,玩家想要刷到最高 PvP 等級需要 8 周時間。雖然依然很肝,但比之前好多了。系統(tǒng)據(jù)稱還將會有改進,正式推出將在 1.14.4 版本。

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