索尼總結(jié)PlayStation未來(lái):全新IP和線(xiàn)上服務(wù)型游戲
- 來(lái)源:The Verge
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
作為周二業(yè)務(wù)演示的一部分,索尼分享了油管其計(jì)劃如何投資其未來(lái)產(chǎn)品組合的一些最新消息。例如,在 2025 財(cái)年,索尼估計(jì)其自家工作室 PlayStation Studios 投資的 50% 將用于全新 IP。根據(jù)其發(fā)布的一張幻燈片顯示,該投資比例相比過(guò)去幾年有了重大飛躍:在 2019 年,索尼工作室僅有 20% 的投資用于新的 IP。
如果這張幻燈片顯示正確的話(huà),2025 財(cái)年 50% 的投資看起來(lái)甚至比 2019 財(cái)年全年的投資總額還要多。
在索尼對(duì)于其稱(chēng)之為“傳統(tǒng)”游戲和線(xiàn)上服務(wù)型游戲的投資部分介紹中,這些變化更加明顯。在 2019 財(cái)年,索尼的傳統(tǒng)游戲占 88%,線(xiàn)上服務(wù)游戲占 12%。但在 2025 財(cái)年,索尼預(yù)計(jì)這一比例將翻轉(zhuǎn)至 4/6 開(kāi)。
在演示期間,PlayStation Studios 負(fù)責(zé)人 Hermen Hulst 再次重申,索尼目前有 12 個(gè)正在開(kāi)發(fā)中的線(xiàn)上服務(wù)型游戲。
除此之外,索尼還分享了公司在 PC 發(fā)布商取得的成功。據(jù)公司預(yù)計(jì),PC 收入將從 22 財(cái)年的 2.5 億美元增長(zhǎng)近一倍,到 23 財(cái)年估計(jì)為 4.5 億美元。
PlayStation 老板 Jim Ryan 還暗示了一些與云游戲相關(guān)的動(dòng)向,稱(chēng)相關(guān)事態(tài)將“在未來(lái)借個(gè)月內(nèi)展開(kāi)”——這或許和傳聞中的索尼云游戲手持設(shè)備有關(guān)?
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