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Nexon列舉《Dark and Darker》“抄襲”證據(jù):抄自己算不算抄?

時間:2023-04-22 10:28:09
  • 來源:GI.biz
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:爆裂真菌

韓國開發(fā)商 Nexon 指控離職員工成立的新工作室 Ironmace 的作品《Dark and Darker》盜用其已經(jīng)取消項目的素材,并侵犯其版權(quán)的新聞最近在游戲圈內(nèi)一直被大量討論。然而 在將游戲強制從 Steam 下架后,Nexon 目前又在美國正式向 Ironmace 提起了法律訴訟。而訴訟文件目前也已部分公開。

Nexon列舉《Dark and Darker》“抄襲”證據(jù):抄自己算不算抄?

在訴訟文件中 Nexon 分享了一些《Dark and Darker》抄襲其項目“The P3 Project”的對比證據(jù)。Nexon 表示公司花了 11 個月開發(fā)該項目,但于 2021 年 7 月,據(jù) Nexon 稱游戲總監(jiān) Ju-Hyun Choi 和開發(fā)總監(jiān) Terence Seungha Park 離開了公司,并且?guī)ё吡思s一半的開發(fā)團隊,卡中包括大部分主要團隊成員,成立了 Ironmace。Nexon 表示該工作室目標(biāo)就是復(fù)制該項目,最終的產(chǎn)品就是《Dark and Darker》。

Nexon列舉《Dark and Darker》“抄襲”證據(jù):抄自己算不算抄?

公司在訴訟文件中稱,只要 Ironmace 上交《Dark and Darker》源代碼,就能找到確鑿的證據(jù),公司有信心將發(fā)現(xiàn)游戲的代碼將和 P3 的代碼“基本相同”。但實際上這只是猜測,沒有根據(jù)。

Nexon 說道:“2022 年 8 月,在 Ironmace 成立僅 10 個月后,被告就發(fā)布了 P3 的演示版,現(xiàn)在更名為《Dark and Darker》,可供在 Steam 上下載。如下所述,Ironmace 不可能如此迅速地開發(fā)《Dark and Darker》,除非它使用 Nexon 的商業(yè)機密才能做到。”這當(dāng)然又是一個假設(shè)。

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Nexon 還提到了公司的雇傭協(xié)議,其中包括“一項為期一年的反競爭條款,該條款防止員工在未經(jīng) Nexon 實現(xiàn)統(tǒng)一的情況下從事可能侵犯 Nexon 商業(yè)機密的同種業(yè)務(wù)”。雖然反競爭條款可能直接就會讓爭端結(jié)束,但是它可能無法被強制執(zhí)行,因為美國 FTC 已經(jīng)提意禁止反競爭條款,表示它損害了工人和正當(dāng)競爭。

重點來了,如何證明《Dark and Darker》抄襲了“P3”呢?Ironmace 聲稱游戲靈感來自《龍與地下城》,而 Nexon 野承認“P3”項目也是同樣的設(shè)計。不過 Nexon 聲稱,Ironmace 沒有任何原因需要選擇和“P3”項目一模一樣的 6 個職業(yè),即牧師、游俠、野蠻人、戰(zhàn)士、盜賊以及法師?!洱埮c地下城》擁有 12 個主要職業(yè),Ironmace 可以隨便選 6 個,Nexon 還表示根據(jù)不同的組合(種族等),最終的獨特角色設(shè)計可以超過“900 多種”。

為了證明設(shè)計是“抄襲”,Nexon 展示了“P3”項目的設(shè)計,并與《Dark and Darker》進行了直接比較。

法師:

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野蠻人:

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牧師:

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戰(zhàn)士:

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盜賊:

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游俠:

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這種對比非常的像“網(wǎng)絡(luò)鑒抄”,而且這些設(shè)計看起來非常的常見。Nexon 也理解這并不能完全證明他們的觀點,于是他們還將《龍與地下城》版權(quán)方威世智的法師角色設(shè)計拿來做對比。比較搞笑的是,法院文件里,Nexon 將威世智(Wizards of the Coast)叫成了“西海岸巫師(Wizards of the West Coast)”。

Nexon列舉《Dark and Darker》“抄襲”證據(jù):抄自己算不算抄?

確實,Nexon 舉例的威世智法師設(shè)計看起來截然不同,但《龍與地下城》一直以來都并沒有限制玩家進行自己的設(shè)計,而頭戴尖帽、腰上掛書、身穿長袍、手持法杖確實是非常常見的普遍法師設(shè)計。畢竟,托爾金的《指環(huán)王》中,甘道夫的角色實在太過深入人心。

Nexon列舉《Dark and Darker》“抄襲”證據(jù):抄自己算不算抄?

Nexon 還表示游戲中怪物設(shè)計也使用了許多雷同的資源。但是這就要說到游戲開發(fā)的引擎虛幻了。很多 Nexon 舉例的“相同資源”都是來自虛幻引擎市場上售賣的資源,《Dark and Darker》并不是唯一一款使用了相似設(shè)計的游戲。

同樣,Nexon 舉例的“門的設(shè)計”也是來自虛幻引擎市場。Nexon 自己也承認了:“Nexon 從虛幻引擎市場中為 P3 選擇了左下方的門,但通過使其比原版門更寬進行了定制。被告選擇了與 Nexon 完全相同的門用于《Dark and Darker》,并根據(jù)信息和概念,將其加寬至相同的規(guī)格?!?

Nexon列舉《Dark and Darker》“抄襲”證據(jù):抄自己算不算抄?

講真……加寬的程度也能被用于證明“抄襲”和“盜竊商業(yè)機密”嗎?

最好笑的是,Nexon 還試圖用游戲中可以開關(guān)火炬的機制來證明《Dark and Darker》抄襲了:“游戲還包括與火炬相關(guān)的游戲功能,允許玩家通過‘點燃’和‘熄滅’火炬來調(diào)整能見度?!边@設(shè)計可太具有獨創(chuàng)性了,別的游戲一定沒有。

Nexon列舉《Dark and Darker》“抄襲”證據(jù):抄自己算不算抄?

目前可以看出,Nexon 原本的設(shè)計就非常普遍,而且大量的游戲資源都來自虛幻引擎市場,筆者認為原創(chuàng)性并不夠強。然而 Nexon 雖然承認訴訟中舉例的這些資源都是并不直接屬于他們,但依然堅持公司對于這些資源的安排具有足夠的創(chuàng)造性,應(yīng)該受法律保護。

有意思的是 Nexon 的論詞:“法律不以這種方式對待其他創(chuàng)意作品。英文書籍受到版權(quán)保護,即便它們是由不屬于任何人的相同的 26 個字母組成的。大多數(shù)西方影月都通過排列不屬于任何人的十二個音符而拆更難做的,但詞曲作者的作品受到廣泛保護。版權(quán)法不會對游戲提供更少的保護。”

Nexon 此外還進行了許多論證,但是很難想象該案件除了庭外和解以外會有任何其他結(jié)果。發(fā)行商 Zynga 曾多次提起類似訴訟,而卡普空此前也曾因《Fighters History》“從《街霸2》中汲取了太多靈感”起訴了開發(fā)商 Data East,最終依然敗訴。一個強大的律師團隊能做的事情也是有極限的——況且 Nexon 并不是任天堂。

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