《最后的生還者》PC版1.0.3.0版補(bǔ)丁發(fā)布 修復(fù)多處音畫(huà)問(wèn)題
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《最后的生還者》PC版仍在繼續(xù)發(fā)布更新補(bǔ)丁,此次更新版本為1.0.3.0,旨在解決與音頻、UI和畫(huà)面相關(guān)的問(wèn)題。
音頻方面,玩家如今可以通過(guò)設(shè)置選擇防止部分音頻靜音或混在一起的情況。畫(huà)面方面,修復(fù)了玩家所得紋理質(zhì)量低于設(shè)置的問(wèn)題。
對(duì)N卡玩家,頑皮狗修復(fù)了在加載存檔文件或在終極畫(huà)質(zhì)設(shè)定下運(yùn)行游戲時(shí)出現(xiàn)崩潰的問(wèn)題。
頑皮狗修復(fù)了喬爾隨機(jī)濕身的問(wèn)題,并修復(fù)了自本作發(fā)布以來(lái)玩家意見(jiàn)一直很大的視角抖動(dòng)問(wèn)題。
部分玩家的舊版顯卡驅(qū)動(dòng)的性能仍然存在問(wèn)題,廠商正在尋求解決方法?!蹲詈蟮纳€者》對(duì)顯存要求較高,因此在部分PC上出現(xiàn)不穩(wěn)定的現(xiàn)象。
《最后的生還者》1.0.3.0版補(bǔ)丁升級(jí)日志
N卡用戶重要提示:請(qǐng)下載最新版本的GeForce Game Ready驅(qū)動(dòng)程序(531.61)
·添加了新的音頻兼容性選項(xiàng)(選項(xiàng) > 音頻 > 兼容性)
輸出模式:調(diào)整通過(guò)操作系統(tǒng)空間音效驅(qū)動(dòng)播放的聲音。如果您在劇情過(guò)場(chǎng)中經(jīng)常遇到音樂(lè)或?qū)υ挳惓0察o的問(wèn)題,可以嘗試使用空間模式而不是混合模式。
延遲:調(diào)整聲音效果請(qǐng)求和播放之間的短暫延遲時(shí)間。較高的延遲可以提高音頻播放的可靠性,特別是在配置較低的CPU上。如果您遇到爆音、噼啪聲或聲音失真等問(wèn)題,可以增加此值。較高的延遲還可以解決配置了大緩沖區(qū)的音頻接口和一些無(wú)線耳機(jī)的問(wèn)題。注意:更改此設(shè)置后,您必須重新啟動(dòng)游戲才能生效。
·更新了鍵盤和鼠標(biāo)(KBM)控制,使玩家可以重新分配箭頭鍵
·更新了“構(gòu)建著色器%”用戶界面(UI),以便進(jìn)度更均勻地跟蹤
·修復(fù)了在背包UI中打開(kāi)收藏品然后嘗試重新啟動(dòng)或退出游戲時(shí)可能發(fā)生的崩潰
·修復(fù)了坐下(時(shí)間較長(zhǎng))或進(jìn)入戰(zhàn)斗區(qū)域時(shí)可能發(fā)生的崩潰
·修復(fù)了游戲中紋理質(zhì)量低于目標(biāo)質(zhì)量設(shè)置的問(wèn)題
·修復(fù)了在修改渲染比例(選項(xiàng) > 顯示 > 分辨率縮放 > 縮放模式 > 渲染比例)后,玩家的背包UI可能無(wú)法渲染的問(wèn)題
·修復(fù)了當(dāng)喬爾在持有敵人的同時(shí)執(zhí)行單個(gè)輸入快速轉(zhuǎn)身時(shí),敵人可能出現(xiàn)T形姿勢(shì)的問(wèn)題
·修復(fù)了切換玩家角色手電筒可能導(dǎo)致環(huán)境瞬間發(fā)生可見(jiàn)偏移的問(wèn)題
·修復(fù)了在較暗的區(qū)域使用手電筒可能導(dǎo)致照明出現(xiàn)損壞的問(wèn)題
·修復(fù)了在最高設(shè)置下,照明和霧可能出現(xiàn)較低分辨率的問(wèn)題
·修復(fù)了降低顯示分辨率時(shí),顯存使用情況的UI未能正確更新的問(wèn)題
·修復(fù)了水反射可能出現(xiàn)損壞或呈像素化的問(wèn)題
·修復(fù)了在最低配置設(shè)置中,快速時(shí)間事件UI提示無(wú)法渲染的問(wèn)題
·修復(fù)了在瞄準(zhǔn)時(shí)快速左右移動(dòng)可能導(dǎo)致意外的鏡頭偏移的問(wèn)題
·修復(fù)了Steam和Epic客戶端中的可收集物追蹤與游戲內(nèi)的可收集物追蹤不匹配,導(dǎo)致成就無(wú)法解鎖的問(wèn)題
·修復(fù)了在高幀率下播放時(shí),玩家動(dòng)畫(huà)可能無(wú)法正確播放的問(wèn)題
·【照片模式】修復(fù)了屏幕閱讀器無(wú)法注冊(cè)KBM的“移動(dòng)”和“旋轉(zhuǎn)”輸入的問(wèn)題
·【照片模式】修復(fù)了在隱藏菜單后,性能統(tǒng)計(jì)的懸浮顯示界面(HUD)仍然可見(jiàn)的問(wèn)題
·【湖畔度假村,巴士站】增加了活躍加載以減少游戲過(guò)程中的加載時(shí)間
·【比爾的城鎮(zhèn)】修復(fù)了在比爾的陷阱中玩家可能會(huì)失去取消裝彈能力的問(wèn)題
·【湯米的水壩】修復(fù)了與訓(xùn)練手冊(cè)互動(dòng)會(huì)強(qiáng)制玩家拾取強(qiáng)力手槍并鎖定鏡頭移動(dòng)的問(wèn)題
·【大學(xué)】修復(fù)了在喬爾踢門打開(kāi)后,與敵對(duì)NPC搏斗時(shí),近戰(zhàn)提示消失的問(wèn)題
·【湖畔度假村】修復(fù)了在戰(zhàn)斗中可能顯示加載屏幕的問(wèn)題
·【湖畔度假村】修復(fù)了在與大衛(wèi)進(jìn)行BOSS戰(zhàn)后,玩家無(wú)法使用拳頭近戰(zhàn)的問(wèn)題
·【巴士站】修復(fù)了部分部分幾何體可能出現(xiàn)損壞或爆炸的問(wèn)題
·【新游戲+】修復(fù)了在章節(jié)選擇中忽略新游戲+模式的問(wèn)題,盡管它是最后加載的游戲
“Left Behind”資料片
·修復(fù)了艾莉和萊利之間最后一場(chǎng)閃回劇情的音頻
·修復(fù)了在同時(shí)啟用艾莉和喬爾自定義皮膚時(shí),打開(kāi)發(fā)電機(jī)時(shí)會(huì)導(dǎo)致崩潰的問(wèn)題
·修復(fù)了在商場(chǎng)中,離開(kāi)寵物店后,倒塌的Pixitek商店上方的橫幅明顯閃爍的問(wèn)題
·修復(fù)了在將游戲調(diào)整為窗口模式后,萊利吊墜在旋轉(zhuǎn)時(shí)無(wú)法保持其縱橫比的問(wèn)題
無(wú)障礙性
·修復(fù)了玩家在使用KBM控制時(shí)無(wú)法使用屏幕放大器的問(wèn)題
本地化
·【德語(yǔ)】更新了著色器界面的翻譯
·【簡(jiǎn)繁中文】修復(fù)了一處問(wèn)題,其中字形無(wú)法正確渲染
Epic Games Store
·修復(fù)了“Getting to Know You”成就在自然游戲進(jìn)程中無(wú)法解鎖的問(wèn)題
Steam
·修復(fù)了世界中的孢子可能出現(xiàn)損壞或塊狀的問(wèn)題
Steam Deck
·修復(fù)了本地用戶界面與“Look”提示重疊的問(wèn)題
·修復(fù)了DualSense?運(yùn)動(dòng)傳感器功能可能無(wú)法在提示時(shí)注冊(cè)玩家晃動(dòng)鏡頭以修復(fù)手電筒的問(wèn)題
·[Left Behind] 增大了街機(jī)迷你游戲按鈕的用戶界面尺寸
AMD
·修復(fù)了啟用AMD FSR 2時(shí)切換玩家角色的手電筒可能會(huì)導(dǎo)致環(huán)境瞬間出現(xiàn)損壞的問(wèn)題
Nvidia
·修復(fù)了在Nvidia GPU上以終極設(shè)置運(yùn)行游戲可能會(huì)導(dǎo)致圖形損壞或游戲崩潰的問(wèn)題
·修復(fù)了可能在加載Nvidia GPU保存時(shí)發(fā)生崩潰的問(wèn)題
·修復(fù)了更改NVIDIA DLSS超級(jí)分辨率銳化設(shè)置沒(méi)有效果的問(wèn)題
·[Nvidia 3070 GPU] 增加了角色頭發(fā)的細(xì)節(jié)級(jí)別,以減少出現(xiàn)的斷裂現(xiàn)象
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