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官方承認:《使命召喚》反作弊更新無法完全解決問題

時間:2023-04-08 11:22:43
  • 來源:gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

《使命召喚》開發(fā)商 Treyarch 承認了圍繞 Ricochet 反作弊軟件的批評,承認它“對玩家來說可能還不夠”。

官方承認:《使命召喚》反作弊更新無法完全解決問題

動視在 2021 年宣布其《使命召喚》和《戰(zhàn)區(qū)》Ricochet 反作弊安全系統(tǒng)時引起了很大的轟動,將其內核級驅動程序吹捧為在線游戲的“安全性大量增強”和先進的工具幫助開發(fā)者領先作弊者一步。從那以后,安全系統(tǒng)孕育了一些有趣的新技術來遏制作弊,比如在游戲中途拿走違規(guī)者的槍支,并消除他們看到或聽到其他玩家的能力,而最新的更新最終針對第三方作弊硬件。

盡管取得了這些進步,但隨著作弊者找到繞過 Ricochet 的方法,一些玩家表示更新“為時已晚”且“還不夠”。在 Treyarch的回復中,《使命召喚》工作室回應了最近的反作弊報告并承認要阻止作弊者是一場持續(xù)的斗爭:

官方承認:《使命召喚》反作弊更新無法完全解決問題

“我承認我在這里分享的內容可能對玩家來說還不夠,你有充分的權利提出你的批評;反作弊是一項不斷的努力。這是眾所周知的貓與老鼠的游戲,我們不斷工作試圖阻止和挫敗他們。我認為你們沒有錯,這只是朝著正確方向邁出的一步。我對 Ricochet 感到很興奮,和我一起工作的團隊將不斷為其迭代,這樣我們將可以盡最大努力為玩家提供最好的游戲?!?

反作弊是一場不斷周旋的鏖戰(zhàn),因此不論官方如何努力,熱門游戲都不可能完全沒有外掛。不過相對來說,一些投資了自家獨特反作弊系統(tǒng)的游戲要比其他游戲環(huán)境好很多。不過對于 Ricochet 以及動視目前反作弊手段許多玩家也遇到了其他問題,例如隱形封禁:當你因為表現(xiàn)過好,擊殺數(shù)過多,或是被輸了不甘心的玩家多次連續(xù)舉報后,就可能發(fā)現(xiàn)自己的延遲被提高(和實際網速無關),或是發(fā)現(xiàn)自己的傷害被降低,同時自己受到的傷害被提高等。

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