- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:SIE
- 發(fā)售:2024-05-16(PC)
- 開(kāi)發(fā):Sucker Punch
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 PS5
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),歷史,日系,索尼游戲,ARPG
《對(duì)馬島之鬼》導(dǎo)演:電影相比游戲有更出色的視覺(jué)效果
- 來(lái)源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:逍遙
隨著HBO《最后的生還者》取得巨大成功,人們開(kāi)始關(guān)注其他改編自PS游戲的電視或電影,其中之一就是《對(duì)馬島之鬼》。該片由查德·斯塔赫爾斯基指導(dǎo),是一個(gè)具有雄心勃勃的項(xiàng)目。
最近,斯塔赫爾斯基在接受采訪(fǎng)時(shí)簡(jiǎn)要提到了《對(duì)馬島之鬼》電影,稱(chēng)其為目前最令人興奮的項(xiàng)目之一,并強(qiáng)調(diào)電影有同游戲類(lèi)似的視效組成,甚至?xí)接螒颉?
斯塔赫爾斯基表示:“如果你深入了解主角的故事和這部電影的真實(shí)背景,《對(duì)馬島之鬼》將講述一個(gè)很有趣的故事。你也會(huì)把電影和游戲的中視覺(jué)效果聯(lián)系在一起。我很喜歡色彩,也喜歡構(gòu)圖。電影不僅能達(dá)到游戲的視覺(jué)效果,還會(huì)超越它,這對(duì)我來(lái)說(shuō)非常有趣?!?
此外,斯塔赫爾斯基還表示希望這部電影完全采用日語(yǔ)語(yǔ)言,并表示索尼也支持他的想法。
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