DirectStorage解壓縮性能對(duì)比 Intel顯卡表現(xiàn)最佳
- 來源:超能網(wǎng)
- 作者:Strike
- 編輯:豆角
在去年11月,微軟正式推出了DirectStorage 1.1,可供任何希望在游戲中使用該技術(shù)的開發(fā)人員使用,該API能讓顯卡直接從NVMe SSD中讀取數(shù)據(jù),繞過了CPU和內(nèi)存,可大幅降低游戲加載的時(shí)間,而在1.1版本更新中加入了GPU解壓縮的功能,能用GPU強(qiáng)勁的并行執(zhí)行能力把CPU從這種重復(fù)繁雜的任務(wù)中解放出來,配合高帶寬的NVMe設(shè)備能讓游戲的數(shù)據(jù)加載時(shí)間大幅降低。
PC Games Hardware測試了AMD、Intel和NVIDIA三家的顯卡,對(duì)比它們的DirectStorage解壓縮性能到底誰強(qiáng)一些,測試使用Core i9-12900K作為平臺(tái)和參照對(duì)象,分別測試了PCI-E 4.0和PCI-E 3.0的NVMe SSD,以及SATA 6Gbps的SSD,而測試使用的顯卡分別是AMD Radeon RX 7900XT、Intel Arc A770和NVIDIA GeForce RTX 4080。
有趣的是,Intel的顯卡在DirectStorage解壓縮方面的性能是明顯由于AMD和NVIDIA的,Arc A770在搭配PCI-E 4.0 SSD的時(shí)候,傳輸速率達(dá)到了16.8GB/s,其次是NVIDIA的RTX 4080,帶寬也有15.3GB/s,AMD的RX 7900XT也有14.6GB/s,均遠(yuǎn)高于用Core i9-12900K來執(zhí)行這任務(wù)時(shí)的5.2GB/s。
其實(shí)無論是那塊顯卡,實(shí)際加載時(shí)間都會(huì)大幅減少,從5秒降低到0.5秒,可見用GPU來執(zhí)行解壓縮任務(wù)時(shí)效率是非常高的,而且你用什么GPU也無關(guān)重要,它們都可以勝任這一任務(wù),但需要注意的是該API對(duì)SATA SSD完全無效。
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