《最終幻想7:核心危機-重聚》升級超出開發(fā)組預(yù)期
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《最終幻想7:核心危機-重聚》的公布讓不少玩家雀躍不已。但這款游戲是PSP時代的作品,很多玩家并沒有體驗過原作。而且不像其它重制,廠商在這款游戲中并沒有采用“從零開始”的策略,而是先把PSP版的東西拿過來,然后針對新主機特性進行升級。這也是他們采用虛幻引擎4重制游戲并使其登陸多平臺的原因。
在接受采訪時,開發(fā)團隊談到了他們?nèi)绾螐腜SP模型走到如今的游戲模式。他們承認,最終實現(xiàn)的效果超出預(yù)期:
“綜合開發(fā)日程和素材數(shù)量考慮,從零開始制作這款游戲顯然是不現(xiàn)實的,所以我們決定用現(xiàn)在這種方法。但當我們第一次看到新版畫面和運行效果的時候,我們意識到自己能夠達到比預(yù)期更好的材質(zhì)效果?!?
所以就連他們自己也沒想到能做出現(xiàn)在的效果。雖然模型并沒有進行徹底的重制,但游戲的音效是經(jīng)過重制的。開發(fā)團隊介紹道,他們重制了游戲的音效和音樂,使其擁有環(huán)繞感。他們還想優(yōu)化游戲的代入感,讓玩家感覺自己置身于游戲場景之中。
另外,《最終幻想7:核心危機-重聚》還將擁有全程語音。他們還沿用了之前重制版的聲優(yōu),進一步鞏固角色之間的聯(lián)系。如今玩家可以在過場動畫里體會到角色的各種情感,也讓玩家更能與角色產(chǎn)生共情。
而在重制版游戲中,過場動畫也進行了全面重制。
用不了多久,我們在12月13日就能體驗到這款經(jīng)典作品的重制了。
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