《最終幻想7:核心危機(jī) 再融合》不僅是復(fù)刻版 畫面升級(jí)體驗(yàn)更棒
- 來(lái)源:gamesradar
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日SE制作人北瀨佳范(Yoshinori Kitase)接受采訪時(shí)表示,《最終幻想7:核心危機(jī) 再融合》不僅僅是復(fù)刻版(Remaster),其畫面升級(jí),游戲體驗(yàn)也更棒。
北瀨佳范說(shuō):“如果一款游戲原先登陸的主機(jī)不再生產(chǎn),那玩家就很難玩到這款游戲,《最終幻想7:核心危機(jī)》就是這樣一個(gè)例子。當(dāng)然我們可以使用云技術(shù),讓游戲以最初規(guī)格在當(dāng)前平臺(tái)上運(yùn)行也是可行的。但事實(shí)是,自《最終幻想7:重制版》推出后,粉絲們對(duì)游戲畫面有了更高的期待。所以為了滿足他們的期待,針對(duì)當(dāng)前平臺(tái)復(fù)刻游戲是絕對(duì)值得的?!?
《最終幻想7:核心危機(jī)》是一款PSP游戲,而現(xiàn)代玩家的口味很高,不愿意在大屏幕上再看到PSP畫面。制作人佐藤真理子(Mariko Sato)說(shuō):“我們?cè)究紤]的將原作圖形原封不動(dòng)的移植過(guò)來(lái)。但初次移植并在大屏幕上顯示時(shí),我們發(fā)現(xiàn)畫面效果比較糟糕,就開(kāi)始擔(dān)心起來(lái)?!?
最終開(kāi)發(fā)人員決定重新制作,創(chuàng)造出與《最終幻想7:重制版》相近的圖形效果。所以《最終幻想7:核心危機(jī) 再融合》的畫面進(jìn)行了大規(guī)模升級(jí),戰(zhàn)斗系統(tǒng)也進(jìn)行了優(yōu)化,變得更爽快,更流暢。
北瀨佳范認(rèn)為《最終幻想7:核心危機(jī) 再融合》的圖形效果已經(jīng)達(dá)到他們心中的目標(biāo),這讓其感覺(jué)是一款全新的、更新鮮的、更讓人興奮的游戲。
《最終幻想7:核心危機(jī) 再融合》將于12月13日發(fā)售,登陸PS4、PS5、XboxOne、XSX|S、Steam和Switch。
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