DLSS3插幀限制疑被繞過(guò) RTX2070運(yùn)行《2077》幀數(shù)翻倍
- 來(lái)源:dexerto
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
英偉達(dá)在RTX 40系顯卡中搭載了DLSS 3技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)擁有開創(chuàng)性的光學(xué)多幀生成功能,也就是在游戲中插幀,讓幀數(shù)獲得提升。但英偉達(dá)表示DLSS 3只適用于RTX 40系列,RTX 20和30系無(wú)法使用。
近日有玩家發(fā)現(xiàn),這一限制似乎可以被繞過(guò)。國(guó)外Reddit論壇用戶JusDax發(fā)帖稱,他在《賽博朋克2077》中繞過(guò)了這一限制,為RTX 2070開啟了DLSS 3,游戲幀數(shù)獲得翻倍提升。
JusDax表示通過(guò)添加配置文件,消除了《賽博朋克2077》顯存占用(VRAM overhead),從而繞過(guò)軟件鎖定,開啟了DLSS 3插幀、Reflex低延遲等功能。使用RTX 2070在1440p分辨率、Ray Tracing Ultra、關(guān)閉HDR、DLSS設(shè)置為平衡模式下運(yùn)行《賽伯朋克2077》,原來(lái)只有35-40幀,現(xiàn)在暴漲到80幀,足足翻了一倍。
不過(guò)JusDax也承認(rèn)這個(gè)方法并不完美,會(huì)出現(xiàn)游戲不穩(wěn)定和丟幀問(wèn)題。JusDax沒(méi)有公布能繞過(guò)限制的具體配置文件,并表示不想讓該方法落入壞人手中。如果此方法真有效的話,那對(duì)于老顯卡用戶來(lái)說(shuō)是一個(gè)不錯(cuò)的消息。
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