魔獸世界“巨龍時代”前瞻:HUD與UI重做
- 來源:官網
- 作者:3DM整理
- 編輯:方形的圓
準備好迎接全新的抬頭顯示器界面(HUD)和用戶界面(UI)重做,我們的設計目的是使其變得高效、美觀、易用,并且讓玩家可以自由調整設置。
伴隨著“巨龍時代”內容更新,我們對《魔獸世界》的HUD和UI進行了全面的改動。我們的目標是提供一個簡潔美觀的布局,并允許玩家自定義HUD來更好地滿足自身的需求。
全新的外觀
自從我們在2004年開發(fā)了初版UI以來,技術已經有了明顯的進步?,F在我們手上有了更好的工具來創(chuàng)造和改進這些與游戲體驗有關的功能。現在正是和“巨龍時代”內容更新一同奉上這些改動的好機會。我們希望在用現代化風格詮釋玩家們的布局外觀,也能用同樣時髦的外觀保留原有設計的魅力與個性。
伴隨著這些改動,玩家們會立刻注意到更多顯而易見的變化。例如小地圖和生命條變得更加顯眼,我們也移除了一些雜亂的元素,提供更多的瀏覽空間。而且在保留標志性設計的同時,我們也調整了動作條的外觀。我們在動作條上添加了一組全新的獅鷲圖案,而對于部落英雄們,我們同樣創(chuàng)造了新的雙足飛龍圖樣。戰(zhàn)利品和物品欄的展示也有了新外觀,玩家們可以使用組合背包功能來幫助他們更快地找到物品欄中的物品,方便整理。
自己動手
歡迎來到編輯模式。在編輯模式中,你可以隨心所欲地調整、個性化設置并且移動幾乎任何界面元素。不僅是HUD的多種元素能夠自由移動,甚至每個獨立元素都包含了多種選項,幫助你將一切設置到滿意為止。
你將界面設置成了自己喜歡的樣子以后,就可以選擇命名、保存、編輯、復制以及將它分享至社區(qū)。并且對于那些經常切換專精的玩家而言,該功能還可以記錄你當時選擇的專精。當你切換專精時,該功能會記錄并加載你所選擇的專精對應的HUD布局。
這個全新功能會徹底取代第三方插件嗎?完全不會。我們意識到插件為玩家?guī)砹嗽S多定制體驗的機會,但并非所有玩家都會使用插件。然而,在用戶調研團隊的幫助下,我們致力于滿足社區(qū)的需求。所以我們將部分插件提供的一些元素添加到基礎UI中。然而玩家們可以繼續(xù)使用自己喜歡的插件。
優(yōu)化易用性,讓事情變得更簡單
為玩家們優(yōu)化易用性功能是新UI設計中的最優(yōu)先事項,我們非常重視讓玩家可以通過各種方式來獲得更好的游戲體驗。以下部分改動是我們?yōu)榱藘?yōu)化易用性而開發(fā)的內容:
全新選項:按住施法——當此選項啟用時,玩家可以在鍵盤上按住動作條上對應的快捷鍵來持續(xù)施放法術,而不需要通過反復地按鍵來施法。
全新功能:交互按鍵——按下交互按鍵,能讓你使用按鍵來與NPC和物品互動,而不是點擊鼠標。當你距離可互動的NPC或物品足夠近時,他們的頭上會顯示一個圖標。
全新目標系統(tǒng):動作戰(zhàn)斗——該功能會與基礎的目標選定功能同時運作,當你接近敵人時會自動選中敵人。這會讓你能夠立刻施放技能,并在你面朝方向的多個目標中動態(tài)切換你的目標。
展望未來
完善UI將是一個持續(xù)進行的項目;我們想要繼續(xù)做出改變和優(yōu)化。除了繼續(xù)打磨當前推出的一系列功能之外,我們還想要處理許多其他的UI元素,并進一步推出更多功能。比如:
額外的編輯模式選項
隊伍管理器
團隊框體
任務追蹤器
還有更多美術上的更新
隨著“巨龍時代”的臨近,我們會帶來更多相關信息以及功能詳情。在您體驗過這些改動和內容后,我們期待得到您的反饋。
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