《對馬島之鬼》團隊開放世界新作包含潛行近戰(zhàn)要素
- 來源:官方
- 作者:3DM整理
- 編輯:某某
此前開發(fā)了《對馬島之鬼》的索尼旗下工作室Sucker Punch,通過這款游戲向玩家展示了自身的開放世界游戲設(shè)計實力,獲得口碑和銷量雙豐收的同時,也開始為新作招募制作人員。從該工作室最新的招聘信息來看,這款新作不單是開放世界,而且還有潛行要素。
Sucker Punch在其官方網(wǎng)站上,早已為新作招聘開發(fā)人員。繼之前招聘的編劇崗位之后,最近該公司又開放了幾個崗位,其中就包括對于攻擊和格擋時間及幀率有了解的戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計等戰(zhàn)斗崗位,這讓人聯(lián)想到新作將繼續(xù)《對馬島之鬼》的刀劍冷兵器戰(zhàn)斗。
另外,這些崗位還都要求應(yīng)聘者對于Sucker Punch過往的作品非常熟悉,所以這款開發(fā)中的開放世界新作很可能是Sucker Punch已有IP的續(xù)作,而不是全新IP。
在一項針對戰(zhàn)斗策劃的需求中寫道:“在開放世界游戲中呈現(xiàn)有趣且多樣的遭遇戰(zhàn),特別是近戰(zhàn)和潛行?!睆倪@句話就能夠判斷出,Sucker Punch正在開發(fā)一款包含近戰(zhàn)、潛行的開放世界游戲。
《對馬島之鬼》已于2020年發(fā)售,接下來Sucker Punch的新作到底會是什么呢?還是讓我們拭目以待吧。
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