《索尼克》開發(fā)團隊:不想加入電影版元素
- 來源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
在接受外媒VGC采訪時,《索尼克:邊境》背后工作室的負責人飯冢隆表示,他并不熱衷于將最近《索尼克》電影中的元素加入到未來的電子游戲中。他說他寧愿將游戲索尼克當作是電子游戲的核心,并在此基礎上擴展,以吸引更廣泛的玩家。
“因為《索尼克》電影本身就來自于游戲,所以試圖將電影元素又加回到游戲中并不能取得很好的效果。我想做的是,忠于我們的游戲索尼克,在此基礎上進行真正地擴展,加入新的想法,讓人們對新游戲興奮不已。
在我們的手游中,我們確實有電影版的索尼克作為客串角色,而且那種合作感覺真的很好,因為有些人是僅僅通過電影才知道這個角色。但《索尼克》游戲真的是這個角色的核心,所以我們不會吸納電影元素,將其加入到游戲中,我們會盡可能地擴展這款游戲,讓這款游戲對每個人都有吸引力?!?
隨后他又補充說:“我認為電影版索尼克作為一個客串角色是可行的,當然這也是我們將要做的事情,但在游戲中保留索尼克的本質和核心,然后擴展可能是我更喜歡做的,而不是試圖把它塞進電影中?!?
《刺猬索尼克》電影大獲成功,是美國國內收入最高的游戲改編電影,隨后票房被《刺猬索尼克2》超過。目前派拉蒙影業(yè)和世嘉已經確定拍攝《刺猬索尼克3》以及一部真人劇。
談到電影的成功,飯冢隆表示這為索尼克團隊帶來了一個可喜的挑戰(zhàn),因為他們現(xiàn)在要令更多觀眾滿意他們的游戲。
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