微軟表示ID@Xbox計劃推出以來 獨立開發(fā)者收入超25億美元
- 來源:官網(wǎng)
- 作者:3dm整理
- 編輯:塵埃之光
微軟今日在報告中指出,在自2013年推出ID@Xbox獨立開發(fā)者計劃以來的九年里,獨立游戲創(chuàng)作者的收入共計已超過25億美元。并且在過去三年中,開發(fā)商的版稅和總收入幾乎翻了一番。
微軟還表示,Game Pass授權費已經(jīng)向開發(fā)商和發(fā)行商支付了數(shù)億美元。Game Pass是另一個有助于鼓勵Xbox玩家發(fā)現(xiàn)新類型和游戲的途徑。玩家訂閱后,普通會員玩的游戲類型增加了30%,玩的游戲增加了40%,其中大部分游戲并不在Game Pass范圍內(nèi)。
除此之外,微軟一直在營銷和銷售計劃上投入大量資金,以確保Xbox玩家在任何地方都能發(fā)現(xiàn)Xbox上的3000多個獨立游戲。
該公司內(nèi)容管理和項目總經(jīng)理Chris Charla表示,來自全球94個國家的4600多家開發(fā)商希望通過Xbox向玩家提供游戲體驗,其中包括在過去兩年里注冊了ID@Xbox項目的1000多名開發(fā)者,團隊對此感到非常自豪。
在本次GDC大會上,微軟還推出了一個新程序ID@Azure,該程序是根據(jù)開發(fā)者的反饋而誕生的。它將有由2013年的ID@Xbox團隊元老級成員Nick Ferguson領導,該程序適用于想要在游戲中使用微軟云游戲服務的任何平臺上的開發(fā)人員,這些平臺包括iOS、Android、Switch、PlayStation 、 PC和Xbox 。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論